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概要転職条件 必殺 超必殺技 取得スキル剣 斧 ハンマー 素手 闘魂 転生ボーナス 概要 全職中最大の力を誇る、物理攻撃のエキスパート。 HPと身の守りがトップクラスだが、デフォルトで盾が持てないので戦士よりも防御面で劣る。 MPが武道家と並んで最低クラスなため、消費の少ない攻撃スキルを選ばないとあっという間にMPが切れる。 特に長引くボス戦では逆に火力がへばりがちなので、他職のスキルやアクセサリーで補うか、十分な回復手段が必要。 戦士よりはマシとはいえ素早さも最低クラスなので、常に後攻を意識する必要もある。 手の遅ささえきちんと把握しておけば、強化してからの攻撃やコンボのトリ役として活躍できる。 必殺技も非常に魅力的なので、最強の攻撃役となりえるだろう。 転職条件 クエストNo103「バトルマスターの心得」をクリアする。 必殺 テンションブースト:テンションが50 or 100までいっきにあがる。 超必殺技 テンションマスター:味方全員のテンションを3~4段階まで一気に上げる。 取得スキル 剣 槍 短 杖 鞭 棍 爪 扇 斧 ハ ブ 弓 素 盾 固有 ● - - - - - - - ● ● - - ● - 闘魂 剣 特技/効果 効果 MP SP ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 剣装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 13 かいしん率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 35 こうげき力+20 剣装備中はこうげき力が20加算される - 42 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 58 こうげき力+30 剣装備中はこうげき力が30加算される - 76 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 88 全職業で剣そうび可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - 100 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 クエスト 斧 特技/効果 効果 MP SP たいぼく斬 植物系のモンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 オノ装備中はこうげき力が20加算される。 - 7 蒼天魔斬 気合いの大技で、敵1体をたまにマヒさせる。 2 13 かいしん率アップ オノ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 かぶと割り 頭上から敵1体を斬りつけ、守備力を下げる。 0 35 こうげき力+20 オノ装備中はこうげき力が20加算される。 - 42 まじん斬り 失敗しやすいが、当たれば会心の一撃になる。 8 58 こうげき力+30 オノ装備中はこうげき力が30加算される。 - 76 オノむそう 敵1グループを粉砕する、渾身の大技。 0 88 全職業でオノそうび可 すべての職業でオノが装備できるようになる。 - 100 森羅万象斬 敵1体をたたき斬る会心のひとふり 16 クエスト ハンマー 特技/効果 効果 MP SP ハートブレイク ハートをねらい、たまに敵を動けなくする。 2 3 こうげき力+10 ハンマー装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 ゴールドハンマー 叩くたびにお金がもらえる。 2 13 かいしん率アップ ハンマー装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ラストバッター 逆転をねらい、一番最後に敵1体を攻撃。 3 35 こうげき力+20 ハンマー装備中はこうげき力が20加算される。 - 42 ドラムクラッシュ 物質系モンスター1体に大ダメージ。 0 58 こうげき力+30 ハンマー装備中はこうげき力が30加算される。 - 76 ランドインパクト 大地をくだく衝撃波が敵全体をおそう。 12 88 全職業でハンマーそうび可 すべての職業でハンマーが装備できるようになる。 - 100 ビッグバン 敵全体をはかいしつくす闇の大ばくはつ! 16 クエスト 素手 特技/効果 効果 MP SP 石つぶて 石のつぶてを、敵1グループにぶつける。 0 3 こうげき力+10 素手の時こうげき力が10加算される。 - 7 かまいたち エレメント系の敵に有効なグループ攻撃。 0 12 かいしん率アップ 素手の時会心の一撃発生率が上がる。 - 18 せいけんづき 力をこめて、敵1体を殴りつける。 2 25 みかわし率+4% 素手の時敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - 30 ばくれつけん 敵を選ばず、疾風怒濤の4連続攻撃を決める。 0 42 こうげき力+30 素手の時こうげき力が30加算される - 60 岩石おとし 巨大な岩石を落とし、敵全体を攻撃する。 8 77 こうげき力+60 素手の時こうげき力が60加算される。 - 100 ミラクルムーン 敵全体をなぎはらいつつHPも回復。 16 クエスト 闘魂 特技/効果 効果 MP SP 常時さいだいHP+10 いつでも最大HPが10加算される。 - 4 とうこん討ち アツい闘魂で、敵1体を激しくビンタする。 1 10 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 16 すてみ 守りを捨てて、攻撃力を大幅に上げる。 0 22 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - 32 もろば斬り 大ダメージを与えるが、自分も傷つく。 0 42 常時ちから+30 いつでもちからが30加算される。 - 55 無心こうげき 心を無にして、敵1体を攻撃する。 4 68 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - 82 テンションバーン 殴られると、テンションが上がる。 6 100 ダブル攻撃 常時発動 - クエスト 転生ボーナス バトルマスターの証 アクセサリー 守備力+3 会心のいちげきが出やすくなる
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攻撃系呪文 回復系呪文 補助系呪文 その他の呪文 移動中にXボタンで開くウィンドウ内の「じゅもん」コマンドについて じゅもんコマンドを開くと従来のシリーズと同じようにキャラクターを選択して、 習得している移動中呪文が表示されます。 攻撃系呪文 呪文名 消費MP 効果 修得レベル 僧 魔法 盗 旅 パ 魔戦 賢 レ メラ 2 小さな火の玉を投げつけ、敵1体にダメージを与える。 1 メラミ 6 大きな火の玉を投げつけ、敵1体にダメージを与える。 30 メラゾーマ 18 巨大な火の玉を投げつけ、敵1体にダメージを与える。 53 メラガイアー 45 巨大な火柱を発生させ、敵1体にダメージを与える。 64 ヒャド 3 氷のやいばで、敵1体にダメージを与える。 6 8 ヒャダルコ 8 氷のやいばで、敵1グループにダメージを与える。 16 16 マヒャド 24 大きな氷の柱を発生させ、敵全体にダメージを与える。 40 マヒャドデス 50 巨大な氷の柱を発生させ、敵全体にダメージを与える。 68 ドルマ 4 闇の力で、敵1体にダメージを与える。 2 ドルクマ 7 巨大な闇の力で、敵1体にダメージを与える。 8 ドルモーア 20 破滅的な闇の力で、敵1体にダメージを与える。 43 ドルマドン 45 神も恐れる闇の力で、敵1体にダメージを与える。 61 バギ 3 小さな竜巻を発生させ、敵1グループにダメージを与える。 12 バギマ 8 激しい竜巻を発生させ、敵1グループにダメージを与える。 30 バギクロス 26 荒ぶる竜巻を発生させ、敵1グループにダメージを与える。 36 イオ 5 小さな爆発を起こし、敵全体にダメージを与える。 11 8 イオラ 10 大爆発を起こし、敵全体にダメージを与える。 28 27 イオナズン 28 すさまじい大爆発を起こし、敵全体にダメージを与える。 47 48 イオグランデ 56 想像をこえた大爆発が敵全体をおそう。 68 ザキ 5 呪いの言葉を投げかけ、敵1体を死へといざなう。 20 ザラキ 10 呪いの言葉を投げかけ、敵1グループを死へといざなう。 34 ザラキーマ 20 呪いの言葉を投げかけ、敵全体を死へといざなう。 55 メガンテ 1 己の命を捨てて、敵全体を打ちくだく。 33 マダンテ 全 すべてのMPを放出して敵を打ちほろぼす、最強の呪文。 78 回復系呪文 呪文名 消費MP 効果 修得レベル 僧 魔法 盗 旅 パ 魔戦 賢 レ ホイミ 2 仲間1人のHPを、30程度回復する。 1 9 3 7 2 10 べホイミ 4 仲間1人のHPを、75程度回復する。 16 21 20 16 22 べホイム 8 仲間1人のHPを、165程度回復する。 31 33 34 べホマ 24 仲間1人のHPを、完全に回復する。 47 べホマラー 16 仲間全員のHPを、100程度回復する。 38 24 べホマズン 128 仲間全員のHPを、完全に回復する。 65 キアリー 2 仲間1人の毒を消しさる。 3 4 5 4 キアリク 2 仲間全員のマヒを回復させる。 22 16 ザメハ 2 眠っている仲間を、全員目覚めさせる。 11 18 ザオラル 8 仲間1人を生き返らせるが、たまに失敗することもある。 18 24 24 20 ザオリク 15 仲間1人を必ず生き返らせる。 45 メガザル 全 自らの命を投げうち、仲間全員を復活させる。 46 補助系呪文 呪文名 消費MP 効果 修得レベル 僧 魔法 盗 旅 パ 魔戦 賢 レ スカラ 3 仲間1人の守備力を上げる。 8 2 スクルト 6 仲間全員の守備力を上げる。 26 ルカニ 4 敵1体の守備力を下げる。 7 5 ルカナン 8 敵1グループの守備力を下げる。 25 16 ピオラ 2 仲間1人のすばやさを上げる。 16 ピオリム 4 仲間全員のすばやさを上げる。 4 12 ボエミ 3 敵1体のすばやさを下げる。 10 ボミオス 5 敵1グループのすばやさを下げる。 24 バイキルト 8 仲間1人の攻撃力を、大きく上げる。 33 39 へナトス 8 敵1体の攻撃力を、大きく下げる。 42 メダパニ 5 敵1グループを混乱させる。 19 20 メダパニーマ 10 敵全体を、強く混乱させる。 31 ラリホー 3 敵1グループを、眠りに誘う。 6 8 ラリホーマ 8 敵1グループを、深い眠りに誘う。 28 マホカンタ 4 あらゆる呪文を跳ね返す、魔法のバリアを発生させる。 21 マホバリア 3 攻撃呪文から、仲間1人の身を守る。 10 マジックバリア 6 攻撃呪文から、仲間全員の身を守る。 28 38 マホトーン 3 敵1グループの呪文を封じる。 14 マヌーサ 5 敵1グループを幻で包み、攻撃の命中率を下げる。 2 バーハ 4 炎や吹雪から仲間1人を守るバリアを発生させる。 14 12 フバーハ 8 炎や吹雪から仲間全員を守るバリアを発生させる。 43 26 ディバインスペル 4 敵1グループに、攻撃呪文を効きやすくする。 13 その他の呪文 呪文名 消費MP 効果 修得レベル 僧 魔法 盗 旅 パ 魔戦 賢 レ ルーラ 0 行ったことのある城や町に、一瞬で移動する。 主人公限定 リレミト 3 洞くつや塔から、瞬時に脱出する。 8 12 10 5 7 トラマナ 2 ダメージを受ける場所を、無傷で歩ける。 13 3 このように呪文の説明も表示されます。 【DQ9】スキル考察スレ★2【育成】の881より ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247369427/881 取得レベル 魔法名 消費MP 僧侶 01ホイミ02 03キアリー02 06ラリホー03 08スカラ03 11ザメハ02 14バーハ04 16ベホイミ04 18ザオラル08 20ザキ05 22キアリク02 31ベホイム08 34ザラキ10 38ベホマラー16 43フバーハ08 47ベホマ24 55ザラキーマ20 65ベホマズン128 魔法 01メラ02 04ピオリム04 06ヒャド03 07ルカニ04 08リレミト03 11イオ05 13トラマナ02 16ヒャダルコ08 19メダパニ05 21マホカンタ04 25ルカナン08 28イオラ10 30メラミ06 33バイキルト08 40マヒャド24 42ヘトナス08 47イオナズン28 53メラゾーマ18 64メラガイアー45 68マヒャドス50 賢者 02ホイミ02 02ドルマ04 05キアリー02 05リレミト03 08イオ05 08ドルクマ07 13ディバインスペル04 16ベホイミ04 20ザオラル08 24ベホマラー16 27イオラ10 30スクルト06 33ベホイム08 38マジックバリア06 43ドルモーア20 45ザオリク15 48イオナズン28 61ドルマドン45 68イオグランデ56 78マダンテ 旅芸 03ホイミ02 08ヒャド03 10リレミト03 12バギ03 16ヒャダルコ08 21べホイミ04 24ザオラル08 30バギマ08 36バギクロス26 パラ 02スカラ03 07ホイミ02 10マホバリア03 20ベホイミ04 26スクルト06 28マジックバリア06 33メガンテ01 46メガザル 魔戦 02マヌーサ05 05ルカニ04 08ラリホー03 10ポミエ03 12ピオリム04 14マホトーン03 16ルカナン08 20メダパニ05 24ボミオス05 28ラリホーマ08 31メダパニーマ10 39バイキルト08 レン 03トラマナ02 04キアリー02 07リレミト03 10ホイミ02 12バーハ04 16キアリク02 18ザメハ02 22ベホイミ04 24ザオラル08 26フバーハ08 34ベホイム08 |ベホイミ|仲間一人のHPを50~回復する| -- ケアストラ (2009-03-26 22 02 28) テs -- ザキ (2009-07-10 07 09 08) さよならギラ系・・・ -- 774-sun (2009-07-11 11 04 12) バギ系は旅芸人か主人公が覚えるようだ主人公が旅芸人なのでどっちかはわからん -- 111 (2009-07-11 15 21 25) 魔法を覚えるレベルってそれぞれの職業毎に固定かな? それなら職業毎のリストも作れるようにしたいのだけど -- 名無しさん (2009-07-11 22 06 48) ちょ、デイン系は?勇者リストラ? -- 名無しさん (2009-07-12 04 38 38) ドラゴラムやパルプンテもないんじゃねーのか、これ・・・ -- 名無しさん (2009-07-12 14 43 55) 111 旅芸人が覚える -- 222 (2009-07-12 15 02 13) ドラクエ最高 -- どらら (2009-07-13 16 17 04) 名前 コメント - -
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Wi-Fiコネクションを利用した新たな通信要素(2009.2.20)―GAME Watch 発売日を7月11日に延期(2009.2.2)―GAME Watch 宝の地図も交換できる「すれちがい通信」(2009.2.12)―GAME Watch 転職システムと上級職の情報を公開 (2009.2.2)―GAME Watch 「ドラゴンクエストIX」で謎の宝の地図を発見(2009.1.30)―ITmedia +D Games 仲間と生み出す“超必殺技”とは?(2009.1.16)―ITmedia +D Games 物語の始まりは天使界から(2009.1.5)―ITmedia +D Games 「DQIX」新曲も披露!(2008.12.26)―ITmedia +D Games いざ、仲間と冒険へ(2008.12.26)―ITmedia +D Games プレイアブル出展の「ドラゴンクエストIX」に長蛇の列(2008.12.22)―ITmedia +D Games キャラクターの隠れた特技とは(2008.12.12)―ITmedia +D Games 「ドラゴンクエストIX」発売日、2009年3月28日に(2008.12.10)―ITmedia +D Games 職業がキャラクターの個性を引き出す(2008.12.1)―ITmedia +D Games 時間経過で風景も変わる?(2008.11.21)―ITmedia +D Games ドラクエⅨ延期したのが唯一の残念所じゃな -- ドラグナーナグル (2009-03-26 18 04 32) 時間経過で風景も変わる? -- バトルマスター (2009-09-22 20 37 20) jhkfghgrfhyj -- ytuyjfhjdfy (2010-11-22 19 47 28) 名前 コメント - -
https://w.atwiki.jp/ittaisan/pages/53.html
原文 元ネタ 備考 サブタイトル 特撮ドラマ『仮面ライダー555』第7・8話のサブタイトル「夢の守り人」 話の流れも順じている 砂布巾 アニメ『ムーミン』のスナフキン時代劇『座頭市』の座頭の市 海藤直哉 特撮ドラマ『仮面ライダー555』の海堂直也 袋宇先生 特撮ドラマ『仮面ライダー555』のオウルオルフェノク 「よくわからないけどなんとなくわかりました」 漫画『SLAMDUNK』の桜木花道の台詞 「アンタはくせえ!ゲロ以下のにおいがプンプンするんだよ!」 漫画『ジョジョの奇妙な冒険(1部)』のロバート・E・O・スピードワゴンの台詞 音撃斬・お寂し山のセレナーデ 特撮ドラマ『仮面ライダー響鬼』の鬼たちが使う技音撃斬アニメ『ムーミン』のスナフキンの歌「お寂し山の歌」
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最強武具について 最強武具は錬金レシピ各欄の一番下にあるアイテムを作る時、一定確率で大成功となり誕生する これらの装備に限り錬金時にオートセーブされるため、リセットによるやり直しは効かない 大成功にならなくてもリサイクルストーンで元素材に戻す事はできるので元素材武具は1つあればいい 元素材から最強武具への錬金には1つにつき、しんかのひせき4つと各種オーブ4つが必要になる 大成功率は主人公のステータスによって変動するため錬金に対応した職業をLv99にした上、装備、たねなどで補強してから、大成功を祈るといいだろう。 また、一度に複数個の錬金をまとめて行なった場合、錬金大成功すると全てが大成功になる (9個錬金して3つ錬金大成功、6つ通常錬金という事にはならず、9個通常または9個大成功となる) 最強武具素材一覧 種類 最強武具 大成功率 対応能力 元素材 元素材入手方法 対応オーブ 剣 ぎんがのつるぎ 1~532:10%533~765:20%766~998:30%999:40% ちから ほしくずのつるぎ 宝の地図の宝箱 シルバー 槍 じごくのまそう 回復魔力 きしんのまそう レッド 短剣 トリリオンダガー きようさ サウザンドダガー パープル 杖 オーロラの杖 攻撃魔力 ひかりの杖 ブルー 鞭 超グリンガムのムチ 攻撃魔力 グリンガムのムチ グリーン 棍 にょらいのこん 回復魔力 しゅらのこん ブルー 爪 神竜のツメ すばやさ 竜王のツメ レッド 扇 さいしゅうおうぎ みりょく ひっさつのおうぎ グリーン 斧 ゴッドアックス ちから グレートアックス パープル ハンマー ほしくだき 身の守り 大地くだき イエロー ブーメラン ハイパーノヴァ すばやさ メテオエッジ シルバー 弓 セラフィムの弓 きようさ 天使の弓 イエロー 盾 ウロボロスの盾 1~474:10%475~649:20%650~824:30%825~998:40%999:50% 身の守り りんねの盾 ブラッドナイト グリーン 頭 しんぱんのかぶと 身の守り じあいのかぶと 怪力軍曹イボイノス パープル 体上 しんわのよろい 身の守り しょうりのよろい 魔剣神レパルド レッド そうてんのトーガ みりょく そらのトーガ アトラス ブルー セラフィムのローブ 回復魔力 天使のローブ 破壊神フォロボス イエロー 腕 アマテラスのこて 1~433:20%434~566:30%567~699:40%700~???:50% ちから カグツチのこて 黒竜丸 レッド かみわざのてぶくろ きようさ わざしのてぶくろ スライムジェネラル シルバー 体下 ぜったいのスボン 攻撃魔力 むてきのズボン ハヌマーン パープル 足 てんていのブーツ ちから えいゆうのブーツ Sキラーマシン イエロー イデアのサンダル すばやさ りせいのサンダル イデアラゴン ブルー
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概要 公式サイトより 古都ヤーナムの地下に、幾層にも重なって広がる地下遺跡。 その場所は、人ならぬ者たちの墓所であるとも、寝床であるとも言われ、 さまよう守り人たちが、その静けさを守っている。 地下に生まれ、暮らし、死肉と血によって生きる彼らは、 冷たく湿り、日に当たらぬ肌は青白く、 退化した瞳が黒く大きく落ち窪んでいる。 特徴 関連 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要職業別取得可能スキル スキル取得レベルのめやす 秘伝書 武器スキル剣 / 槍 / 短剣 / 杖 鞭 / 棍 / 爪 / 扇 斧 / ハンマー / ブーメラン 弓 / 素手 / 盾 固有スキル勇敢スキル(戦士) 信仰心スキル(僧侶) 魔法スキル(魔法使い) 気合スキル(武闘家) お宝スキル(盗賊) 曲芸スキル(旅芸人) 闘魂スキル(バトルマスター) 博愛スキル(パラディン) フォーススキル(魔法戦士) サバイバルスキル(レンジャー) 悟りスキル(賢者) オーラスキル(スーパースター) 概要 スキルレベルは転職しても引き継がれる武器スキルは転職後の職業でも使用可能であれば、継続してレベルを上げることが可能 固有スキルは、対応する職業に就いている場合のみレベルを上げることが可能 スキルで上がった能力や特技は、武器スキルか固有スキルかで扱いが異なる武器スキルで上がった能力や特技は、対応する武器を装備していないと効果がない基本的に使用する武器は1つに絞り、1つの武器のスキルを上げるのがよい 固有スキルで上がった能力や特技は、どの武器及び職業でも効果がある 固有スキルの能力上昇効果は、他職のスキル効果も含めて重複するので、能力の底上げに有効 秘伝書スキルは、秘伝書さえ持っていれば所持者の職業・スキルに関係なく使用可能ただし武器の秘伝書スキルは、該当武器を装備していないと当然使えない お勧めステータス関連スキル ※序盤からステup系にポイントを振りすぎるとゲーム難易度がかなり低下します。それなりの歯ごたえを楽しみたい方は後回しにした方がいいかもです。素早さが上るものはコンボ等良く考えて上げるように。最終的に全キャラに推奨博愛(パラ)100ポイント(守り100・HP80) 共通(お好みで) 物理系勇敢(戦)90ポイント(力40・守り60・HP60)[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり] 攻撃魔法系魔法(魔)100ポイント(攻魔180・MP30) 回復魔法系(主に賢者用)信仰心(僧)100ポイント(回魔180・MP30) 共通底上げフォース(魔戦)22ポイント(力10・守り20) 闘魂(バト)82ポイント(HP60・力40) 悟り(賢)100ポイント(回復魔力60・攻撃魔力60・MP60) MP消費25%カット(技にも有効) 素早さ上昇気合(武)100ポイント(素早さ100・力10・HP30) サバイバル(レン)100ポイント(器用さ100・素早さ20・守り20) お宝(盗)16ポイント(器用さ20・素早さ20) 「ぬすむ」も覚えられる。[+66ポイントで(HP20・器用さ40・素早さ40)追加可能] オーラ(スパ)16ポイント(素早さ20) お勧め武器スキルしゅくふくのつえ(杖44)消費MP2のベホイミ。 かぶと割り(斧35)通常攻撃+ルカニの効果。 マジックアロー(弓3)通常攻撃+ぶきみな光の効果。消費MPもぶきみな光の半分。 オノむそう(斧88)無消費グループ攻撃。ノーコストかつ斧の威力が高いため便利。 一閃づき(槍58)まじん斬り(斧58)約50%の確率で会心の一撃。命中すれば守備力の高い敵にも確実にダメージを与えられる。はぐれメタル等のHPが高いメタル系を狩る際にはメタル斬りより効率がよい。消費MPが8とやや高めなので、常用する際はMP回復手段を用意するとよい。 双竜打ち(鞭88)一発の倍率が高いため、後半~クリア後での守備力の高い相手にも有効。 はやぶさの剣装備はやぶさ斬り(剣58)0.75*4=3倍ぐらいのダメージが与えられる。攻撃力、テンションが高ければ単体最高ダメージ候補(7996が限界) バーニンバード(ブ58)0.3*7=2.1ぐらいのダメージ、単体最高ダメージ候補。攻撃力最高の800ぐらいのキャラで防御力0に近い敵だと理論上8400前後のダメージが与えられる。 シャインスコール(ブ42)固定ダメージ系全体攻撃特技の中で習得ポイントが最も低い。武器の威力やステータスが影響しない光属性の固定ダメージ攻撃。42ポイントで習得可能、消費MPたった6で全体に120程度とかなりぶっ壊れた性能。クリア後などで中レベルの宝の地図へ潜るようになると、やや火力不足になってくる。 ランドインパクト(ハ88)地属性の固定ダメージ系全体攻撃。ダメージ量が攻撃力に依存せず、僧侶や魔法使い、賢者などが使うのに向いている。消費MP12で全体に200前後、耐性持ちが少ない地属性なのでかなり使い勝手が良い特技。クリア後などで中レベル以上の宝の地図探索時に一人は覚えておきたい。 ビッグバン(ハ秘伝書)闇属性の固定ダメージ系全体攻撃。ダメージ量が攻撃力に依存せず、僧侶や魔法使い、賢者などが使うのに向いている。消費MP16で全体に300~400前後、耐性持ちには約半分のダメージだが雑魚掃討には非常に強力な特技。クリア後などで中レベル以上の宝の地図探索時に一人が使えるようにしておきたい。 武器と言うにはおかしいが盾装備可能(盾100)ガード発生と盾の軽減効果を盾を装備出来ない職に持たせる事ができるので宝の地図ボスと戦う後半ではかなり有効 職業別取得可能スキル 職業 剣 槍 短 杖 鞭 棍 爪 扇 斧 ハ ブ 弓 素 盾 固有 戦士 ● ● ● - - - - - - - - - - ● 勇敢 武闘 - - - - - ● ● ● - - - - ● - 気合 僧侶 - ● - ● - ● - - - - - - - ● 信仰心 魔法 - - ● ● ● - - - - - - - - ● 魔法 盗賊 ● - ● - - - ● - - - - - ● - お宝 旅芸 ● - - - ● - - ● - - - - - ● 曲芸 バト ● - - - - - - - ● ● - - ● - 闘魂 パラ - ● - ● - - - - - ● - - - ● 博愛 魔戦 ● - - ● - - - - - - - ● - ● フォース レン - - - - - - - - ● - ● ● ● - サバイバル 賢者 - - - ● - - - - - - ● ● - ● 悟り スパ - - - - ● - - ● - - ● - - ● オーラ スキル取得レベルのめやす ・レベルごとのスキルポイント詳細は獲得スキルポイントを参照 スキルポイント 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 習得可能レベル 9 14 17 21 24 27 30 33 35 38 秘伝書 持ち物に所持していることで使用可能or効果発動説明がない物は常時発動 転職後でも、該当の装備をつけていれば誰でも使用可能 スキル 名前 入手場所 武器 剣 ギガブレイク エルシオン学院 ヤリ ジゴスパーク 短剣 ヒュプノスハント 杖 ふっかつのつえ ムチ 地這い大蛇 棍 天地のかまえ ツメ ゴッドスマッシュ おうぎ ハッスルダンス オノ 森羅万象斬 ハンマー ビッグバン ブーメラン ギガスロー 弓 シャイニングボウ 素手 ミラクルムーン 盾 痛恨完全ガード 固有 戦士 オートカウンター ナザム村 そうりょ ひかりのはどう ナザム村井戸 まほうつかい つきのはどう ダーマ神殿宿屋 ぶとうか テンションキープ ダーマ神殿 とうぞく オートぬすむ カラコタ橋 旅芸人 たたかいのうた ダーマ神殿 バトルマスター ダブル攻撃 アシュバル地方東 パラディン グランドネビュラ グビアナ城 魔法戦士 フォースマスター ダーマ神殿 レンジャー かいしん率アップ ビタリ山入り口 けんじゃ やまびこのさとり ガナン帝国城本棚 スーパースター ゴールドシャワー グビアナ城ダンスホール 武器スキル 剣スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 95~100% 攻撃力 ドラゴン系160% 7 攻撃力+10 剣装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 95~100% 攻撃力 メタル系に1or2ダメージ 22 会心率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 120~125% 攻撃力 与ダメージの25%回復 42 攻撃力+20 剣装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 56 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 70~75% 攻撃力 2回攻撃 76 攻撃力+30 剣装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 光 - 攻撃魔力 - 100 全職業で剣装備可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 光 攻撃魔力 固定ダメージ ドラクエの主人公のおなじみの武器命中判定は100%成功するが相手の回避判定によりかわされる事がある。 はやぶさ斬りがMP消費するようになった はやぶさの剣を装備すると剣技や闘魂技による攻撃も二度発生する。ただしミラクルソードやギガスラッシュ・ギガブレイクは一回のみ。また、はやぶさ斬りを使うと4回攻撃する。 ギガブレイクは攻撃魔力依存、以下光耐性100敵によるデータ 攻撃魔力407 200~340 攻撃魔力814 260~410 LV依存:ギガブレイク Lv1で300~350、Lv99で370~440(全く一致せず) 属性すら検証されていなかった点から、データとしては当てにならないと思われる また、ジゴスパーク等の特技の検証も同じような理由から再検証の必要あり 槍スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 しっぷうづき 誰よりも早く、敵1体を攻撃できる。 0 - 75~80% 攻撃力 ターンの最初に行動 7 攻撃力+10 ヤリ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 けものづき けものに大ダメージを与える一撃。 0 - 95~100% 攻撃力 けもの系に160% 22 きゅうしょづき 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 - 50~55% 攻撃力 即死成功率10%ほど 35 会心率アップ ヤリ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 42 攻撃力+20 ヤリ装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 一閃づき 50%で会心の一撃 50%でミス 8 - - 攻撃力 - 76 攻撃力+30 ヤリ装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 さみだれづき 敵を選ばず、3~4連続の突きを決める。 4 - 40~50% 攻撃力 全体攻撃扱い 100 全職業でヤリ装備可 すべての職業でヤリが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ジゴスパーク じごくのいかづちが敵全体をおそう 26 雷 - Lv 固定ダメージ 関連クエスト65.66 さみだれづき、しっぷうづき共にメタル系に効果あり(外れることも多い) ジゴスパーク Lv5で200~210、Lv99で260~270 短剣スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ポイズンダガー 敵1体を、ひと突きで猛毒状態にする。 2 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 短剣装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 キラーブーン 虫系のモンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95%~100% 攻撃力 虫系に150%~160% 22 会心率アップ 短剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 タナトスハント 毒やマヒのモンスター1体に大打撃を与える。 3 - 95~100% 攻撃力 毒or麻痺中の敵に150~160% 42 攻撃力+20 短剣装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 56 アサシンアタック 急所をねらい、敵1体を即死させる。 3 - - - 器用さ999で18/100 76 攻撃力+30 短剣装備中は攻撃力が30加算される - - - - 88 バンパイアエッジ 敵1体のHPを吸いとって攻撃する。 4 - 95~100% 攻撃力 与ダメージの25%回復 100 全職業で短剣装備可 すべての職業で短剣が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ヒュプノスハント こんらん中の敵やねむってる敵に大ダメージ! 3 - 95~100% 攻撃力 眠りor混乱中の敵に200~210% 鞭担当者と一緒にするとタナトスハントも割と使いやすくなる。 キラーピアスは2回攻撃の特徴を持ち、同様の効果を持つ隼の剣より早い段階で手に入る。 短剣はこのキラーピアスによる2回攻撃と、闘魂の無心攻撃と組み合わせがもっとも強い組み合わせ。 キラーピアスでポイズンダガーやアサシンアタックを使うと、毒・即死判定も二度起こるので使いやすくなる。 キラーピアス×アサシン 器用さ120で100回中27 バンパイアエッジだけは二回攻撃にならない。 悲しいことに毒マヒ混乱眠りの効くボスが一匹もいない。即死技や即死武器もあるので雑魚戦ではそれなりに強い。 杖スキル SP 特技/効果 効果 MP 3 杖装備時さいだいMP+10 杖装備中はさいだいMPが10加算される。 - 7 まふうじのつえ 敵1体の呪文を封じる。 3 13 杖装備時MP吸収率+2% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が2%加算される。 - 21 悪魔ばらい 高確率で、悪魔系の敵を1体マヒさせる。 0 31 杖装備時さいだいMP+30 杖装備中はさいだいMPが30加算される。 - 44 しゅくふくのつえ 仲間1人のHPを、そこそこ回復させる。 2 57 杖装備時MP吸収率+4% 杖装備中は敵のMPを吸収する量が4%加算される。 - 70 杖装備時さいだいMP+60 杖装備中はさいだいMPが60加算される。 - 84 杖装備時MP自動回復 杖装備中はMPが自動で回復してゆく。 - 100 全職業で杖装備可 すべての職業で杖を装備できるようになる。 - 秘 ふっかつのつえ 仲間ひとりをたまに生き返らせるがたまに失敗する... 8 しゅくふくのつえは、MP消費が2のベホイミ。回復魔力やLvに関わらず80~90前後HPを回復する。 ふっかつのつえはいわゆるザオラル。 杖によるMP自動回復量は低LVだと1~3で、LVが上がると回復値も増えていく魔法スキルの精神統一のMP回復効果と重複するただし、どちらも実戦向きでは無い 杖攻撃によるMP吸収は杖の攻撃力が低い事と、序盤はMP吸収率が低いことから使いづらい戦士系に1ターンだけ杖を持たして攻撃でMP吸収させる戦法もあるが、SP100の価値があるかは謎そのSPを弓に振って天使の矢を撃つ方が、ダメージ、回復量ともに優秀であろう(天使の矢の回復量は与えたダメージ/8)。 MPの底上げだけなら職業別スキルに振った方が有用性は高いように思えるが、魔法使いが回復 蘇生できるようになるので、その点ではかなり便利。序盤~中盤で、ボス戦のような長丁場なら、毎ターン2,3ポイントの回復量も莫迦にはならない(消費MP10程度の魔法なら、さとりの消費MP3/4化と同等)。 鞭スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 4 らせん打ち ムチで敵1体を攻撃し、たまに混乱させる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 10 愛のムチ 怪人系に痛手を負わせる、グループ攻撃。 0 - 95~100% 攻撃力 怪人系に125~130% 16 ムチ装備時攻撃力+10 ムチ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 22 しばり打ち ムチで攻撃し、敵1体をたまにマヒさせる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 32 ムチ装備時攻撃力+20 ムチ装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 42 ねむり打ち 敵1グループをムチで叩いてねむらせる。 3 - 95~100% 攻撃力 - 58 ムチ装備時攻撃力+30 ムチ装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 76 ヒールウィップ 敵1グループを攻撃しつつ、HPを回復する。 5 - - - 右端へのダメージの25%回復威力減衰なし 88 双竜打ち 敵1グループを、ランダムで2回攻撃する。 10 - 125%~130% 攻撃力 2回攻撃 100 全職業でムチ装備可 すべての職業でムチが装備できるようになる。 - - - - - 秘 地這い大蛇 巨大なヘビが敵1グループにおそいかかる!? 16 土 195~200%(二体目160%) - - ヒールウィップは二体目以降のダメージの減衰がない為、1グループに多数の敵がいる場合の攻撃手段としても有効。 双竜打ちは敵が1体の場合は、1体に対して2回攻撃。かなりの攻撃力を誇る。 倍率差の関係で、高守備力な相手だと隼剣隼斬りよりも双竜打ちの方が強くなったりする。 全体、単体攻撃とバランスはいいが武器自体の種類が少ないのがやや難点。 棍スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 攻撃力+10 棍装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 7 足ばらい 敵1グループの足元を払って、転ばせる。 0 - - - 1ターン休み+通常攻撃 13 会心率アップ 棍装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 22 黄泉送り ゾンビ系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 ゾンビ系に160% 35 攻撃力+20 棍装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 42 なぎはらい 棍をふり、敵1グループをなぎはらう。 0 - 95~100%(二人目以降減少) 攻撃力 - 58 みかわし率+4% 棍装備中は敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - - - - - 76 氷結らんげき 氷をまとった棍で、ランダムに4回攻撃する。 5 氷 30% 攻撃力 全体攻撃扱い 88 攻撃力+30 棍装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 100 全職業で棍装備可 すべての職業で棍が装備できるようになる。 - - - - - 秘 天地のかまえ 相手の攻撃をうけながしつつなぐりかかる大技! 8 - - - ※参照 ※1ターンの間、物理攻撃に対して通常攻撃でカウンターを行う。痛恨に対してはカウンター不可能。-無消費グループ攻撃の存在は斧と同じで威力減衰もある。レベル20過ぎくらいで使えるのは強み。 素手と同じく装備と組み合わせると中々の回避率。 氷結乱撃が属性固定であり、倍率30%なので通常攻撃のほうがダメージが出ることがほとんど。使いどころが不明。バーニングバードのように7回攻撃にする予定だったのか? 上級職で初期から装備できないことも痛い。 全体的にMP消費が少ない技が多い。 関連クエスト 71.72 爪スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ウィングブロウ 風の刃で、敵1体にダメージを与える。 2 通常+風 95%~100%+80~100% 攻撃力+Lv 7 攻撃力+10 ツメ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 裂鋼拳 マシン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 マシン系に160% 22 会心率アップ ツメ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ネイルスクラッチ 敵1体を、4回連続ですばやく引っかく。 0 - 10~40% 攻撃力 4回攻撃 42 攻撃力+20 ツメ装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 タイガークロー 敵1体を、2回連続で激しく斬りさく。 0 - 75%~80% 攻撃力 2回攻撃 76 攻撃力+30 ツメ装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 ゴールドフィンガー 敵1体を攻撃し、状態変化を解除する。 6 - 95~100% 攻撃力 - 100 全職業でツメ装備可 すべての職業でツメが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ゴッドスマッシュ 敵1体のすべてをきりさく神のいかづち 14 光 - Lv 固定ダメージ ウィングブロウは3ポイントで習得でき追加ダメージが付くので序盤のボス戦などで有効。風ダメージはLv+4を基準に変動。MAX100×耐性。 ゴールドフィンガーはスクルトやマホカンタ等の敵にかかったプラス効果を消せる(簡易凍てつく波動)。ボス戦などで便利だが守備力ダウンなどのマイナス効果も一緒に消してしまうので注意。 コスト無しのタイガークローやネイルスクラッチは単体攻撃なのでメタル狩などにも有効。 タイガークローやネイルスクラッチは通常攻撃判定なので、会心の一撃も出る場合が有る。 ゴッドスマッシュ Lv1で270~320、Lv99で350~410 扇スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 花ふぶき 花びらを散らし、敵1グループをまどわす。 2 - - - - 7 攻撃力+10 扇装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 といきがえし 炎や吹雪などを、そのまま相手にはね返す。 4 - - - - 22 会心率アップ 扇装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 波紋演舞 水系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% - 水系に160% 42 攻撃力+20 扇装備中は攻撃力が20加算される - - - - - 58 風姿花伝 分身して、敵の攻撃を回避する。 3 - - - - 76 攻撃力+30 扇装備中は攻撃力が30加算される - - - - - 88 おうぎのまい 優雅な踊りで、敵を選ばず数回攻撃する。 8 - 40~50% - 全体攻撃扱いで3、4回攻撃 100 全職業で扇装備可 すべての職業で扇が装備できるようになる。 - - - - - 秘 ハッスルダンス 仲間全員を70~回復(回復魔力影響なし) 0 - - - - 武器威力は低いが、序盤から混乱を使えるので割と強い。 材料がやや厳しいが、早い段階で様々な属性武器が手に入る。闘魂打ちや無心攻撃など武器に関係なく使える攻撃と組み合わせると実は強い。 といきがえしは数ターン自分のみ持続。完全に一定パターンで行動するブレス使いの敵がいないのが残念。 風姿花伝は、1回攻撃を防ぐ技。後半ほど痛恨など高火力のダメージを無効化できる価値が上がってくる。 クリア後は武器威力の低さが足を引っ張るため、補助技のために持ち替え専用になる。 しかし、超必殺技発動の為には非常に役に立つので、上げても損はないだろう。 消費MPなしでマホトーン状態でも使える全体回復のハッスルダンスが最大の長所。 斧スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 たいぼく斬 植物系のモンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 植物系に160% 7 攻撃力+10 オノ装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 蒼天魔斬 気合いの大技で、敵1体をたまにマヒさせる。 2 - 125~130% 攻撃力 - 22 会心率アップ オノ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 かぶと割り 頭上から敵1体を斬りつけ、守備力を下げる。 0 - 95~100% 攻撃力 ルカニ効果 42 攻撃力+20 オノ装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 まじん斬り 50%の確率で命中し必ず会心の一撃に。 8 - - 攻撃力 - 76 攻撃力+30 オノ装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 オノむそう 敵1グループを粉砕する、渾身の大技。 0 - 95~100% 攻撃力 - 100 全職業でオノ装備可 すべての職業でオノが装備できるようになる。 - - - - - 秘 森羅万象斬 敵1体をたたき斬る会心のひとふり 16 - - 力依存? 固定? 武器の攻撃力の高さとスキルの燃費の良さも相まって、かなり強力な武器。 かぶと割りは「通常攻撃+ルカニ効果」。(ルカニがかかる確率は敵耐性に依存)ボスにも有効だが、通常攻撃連鎖による相乗効果が望めなくなるので注意。 オノむそうは消費MP無しでグループ攻撃が可能。強力だが、鞭やブーメランのように威力減衰有り。通常攻撃判定なので、会心の一撃も出る場合が有る。その場合、グループ全体に会心ダメを基本としたダメージ計算が行われる。 森羅万象斬 力122で200~240、390で310~350、600で460~480 ハンマースキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 ハートブレイク ハートをねらい、たまに敵を動けなくする。 2 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 ハンマー装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 ゴールドハンマー 叩くたびにお金がもらえる。 2 - 95~100% 攻撃力 - 22 会心率アップ ハンマー装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ラストバッター 逆転をねらい、一番最後に敵1体を攻撃。 3 - 110~115% 攻撃力 - 42 攻撃力+20 ハンマー装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 ドラムクラッシュ 物質系モンスター1体に大ダメージ。 0 - 95~100% 攻撃力 物質系に160% 76 攻撃力+30 ハンマー装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 ランドインパクト 大地をくだく衝撃波が敵全体をおそう。 12 土 - - 固定ダメージ 100 全職業でハンマー装備可 すべての職業でハンマーが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ビッグバン 敵全体をはかいしつくす闇の大ばくはつ! 16 闇 - - 固定ダメージ ハートブレイクが中々に便利(通常攻撃+やすみ)。 物質系は守備力、HPが高い事が多いため、ドラムクラッシュも中々便利。 固定ダメージ180前後の全体地属性攻撃、ランドインパクト。力・攻撃魔力に影響されないため、賢者や魔法使いで乱発するとかなり強い。 数少ない地属性の武器がある。 ランドインパクト、ビッグバンの存在により全ての武器スキルの中でも対集団性能が突き抜けて高い。 ランドインパクト 160~220ダメージ ビッグバン 330~430ダメージ ブーメランスキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 クロスカッター 十字の軌跡を描く、強烈な一撃を決める。 2 - 75~80%+20~250% 攻撃力 - 7 パワフルスロー 全力で投げつけ、すべての敵を攻撃する。 4 - 75~80% 攻撃力 - 13 攻撃力+10 ブーメラン装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 22 スライムブロウ スライム系モンスターに有効な全体攻撃。 - - 95~100% 攻撃力 スライム系に145~150% 35 攻撃力+20 ブーメラン装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 42 シャインスコール 敵全体に、光のシャワーを降りそそがせる。 6 光 - - 固定ダメージ 58 バーニングバード 炎に包まれたブーメランで攻撃する。 4 火 30% - 7回攻撃 76 攻撃力+30 ブーメラン装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 メタルウィング 鋭い翼で、メタルボディを切りさく攻撃。 3 - 95~100% - メタル系に? 100 全職業でブーメラン装備可 すべての職業でブーメランが装備できるようになる。 - - - - - 秘 ギガスロー 雷のやいばが敵1体をふんさいする。単体攻撃 16 - 雷 Lv 固定ダメージ 通常攻撃が全体、光属性の全体技、炎属性単体火力スキル、対メタルスキル所持と凄まじい万能っぷり。 属性攻撃が多い分威力の上がる敵と下がる敵が存在してしまうが、雑魚戦では気にする程ではない。 武器の攻撃力と入手頻度が少ない。 シャインスコール 120~130ダメージ ギガスロー Lv6で120~140、Lv99で280~310ダメージ 弓スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 マジックアロー 攻撃呪文に弱くなる矢を、敵1体にはなつ。 3 - 95~100% 攻撃力 - 7 攻撃力+10 弓装備中は攻撃力が10加算される。 - - - - - 13 バードシュート 鳥系モンスター1体に大打撃を与える。 0 - 95~100% 攻撃力 鳥系に160% 22 会心率アップ 弓装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 35 ニードルショット 敵1体の急所をねらって矢をはなつ。 1 - - - - 42 攻撃力+20 弓装備中は攻撃力が20加算される。 - - - - - 58 さみだれうち 敵を選ばず、連射攻撃を決める。 4 - 40~50% - 4回攻撃 76 攻撃力+30 弓装備中は攻撃力が30加算される。 - - - - - 88 天使の矢 敵1体を攻撃しつつ、MPを回復する。 0 - 95~100% - 与ダメージの12%MP回復 100 全職業で弓装備可 すべての職業で弓が装備できるようになる。 - - - - - 秘 シャイニングボウ 敵全体にするどい光の矢がふりそそぐ 18 光? - - 固定ダメージ さみだれうちは対象がランダムで4回攻撃。さみだれづきと違い、攻撃回数が固定なのが強み。 ニードルショットは即死判定に失敗した場合、必ず1ダメージを与える。要はスキル版どくばり。きゅうしょづきやアサシンアタックに比べ、よりメタル狩りに向いていると言える。 シャイニングボウ 150ダメージ 天使の矢は、攻撃しつつMPを回復できるので、魔法・MP消費技との相性は良い。回復量は与ダメの約12%。非力な職では充分な回復量は期待できないが、博愛スキルのMPパサーと組み合わせると重宝する。 武器数が少ないので序盤はメタルハンターからクロスボウをぬすもう。盗賊Lv15クエストと並行させるとよい。 素手スキル SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 3 石つぶて 石のつぶてを、敵1グループにぶつける。 0 地 - - 固定ダメージ、二人目以降減少なし 7 攻撃力+10 素手の時攻撃力が10加算される。 - - - - - 12 かまいたち エレメント系の敵に有効なグループ攻撃。 0 - 95~100% - 二人目以降減少なし 18 会心率アップ 素手の時会心の一撃発生率が上がる。 - - - - - 25 せいけんづき 力をこめて、敵1体を殴りつける。 2 - 140~145% 攻撃力 - 30 みかわし率+4% 素手の時敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - - - - - 42 ばくれつけん 敵を選ばず、疾風怒濤の4連続攻撃を決める。 0 - 40~50% 攻撃力 全体攻撃扱い 60 攻撃力+30 素手の時攻撃力が30加算される - - - - - 77 岩石おとし 巨大な岩石を落とし、敵全体を攻撃する。 8 地 - 力 器用さ - 100 攻撃力+60 素手の時攻撃力が60加算される - - - - - 秘 ミラクルムーン 全体攻撃 16 - 200% 攻撃力 単体与ダメージの25%吸収倍率は 4 / (1+敵の数) グループ攻撃、多段攻撃、全体攻撃と隙のないスキル。(グループ攻撃と多段攻撃はMP消費無し) みかわし率+4%はそれのみだとあまり恩恵を受けた感じは無いが、装備品との併せ技で結構避けるようになる 金策が苦しい今作において、武器に金がかからないというのが最大のメリット。 他の武器技のカンストが1999に比べ、素手技は999になっている 石つぶて 14~23ダメージ 岩石おとし Lv5で100~110、Lv99で170~180 盾スキル SP 特技/効果 効果 MP 6 シールドアタック 身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 4 12 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 18 大ぼうぎょ ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 3 25 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 32 ビッグシールド 盾のガード率を、大幅に上昇させる。 4 40 ミラーシールド 光の壁が、呪文をはね返す。 4 52 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 66 まもりのたて 聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 4 82 うけながしのかまえ 敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 12 100 全職業で盾装備可 すべての職業で盾が装備できるようになる。 - 秘 痛恨完全ガード 痛恨の一撃を100%ガードできる(常時発動) - 物理攻撃は当然ながら呪文攻撃もガード可能なため、優先して100まで振る価値は十分にある。 残念ながらブレスはガード不可。 シールドアタック 50% 攻撃力依存 ミラーシールドは過去作までのマホカンタと違い、敵の呪文だけを跳ね返す。よって他メンバーのスクルトやフバーハ、ベホマラーとの共存が可能 痛恨ガードは一つしか入手できないため、即死してほしくない蘇生持ちキャラなどに持たせよう。 4人でのマルチプレイならパーティ全員が所持できる。 また、持たせたキャラが休みのときなどは、ガードできない。(追加情報求む) 固有スキル 勇敢スキル(戦士) SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 8 かばう 自分の身をていして、仲間を守る。 0 - - - - 16 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - - - - - 28 くちぶえ 通常敵を呼び出す。バトル中の怒りの矛先を自分に向ける。 0 - - - - 40 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - - - - - 48 体当たり 相打ち覚悟で、敵1体に体当たりする。 0 - - - 最大HP*N倍=ダメ?命中率低め 反動現ライフの80% 56 常時ちから+30 いつでもちからが30加算される。 - - - - - 70 ロストアタック 敵1体を殴り、テンションを下げる。 3 - 100% 攻撃力 テンションを一段階ダウン 80 常時みのまもり+40 いつでもみのまもりが40加算される。 - - - - - 90 常時さいだいHP+60 いつでも最大HPが60加算される。 - - - - - 100 やいばくだき 敵1体の攻撃力を大幅に下げる。 4 - 100% - 攻撃力25%ダウン クエスト オートカウンター 一定確率で敵の物理攻撃に対してカウンターを行う(常時発動) - - - - - テンションダウン耐性のある敵がいないため、ロストアタックが何気に凶悪 くちぶえは盾スキルや天地の構え、テンションバーンなどと併用すれば戦闘を優位に進められる 刃砕きは説明と違い攻撃力を一段階(25%)しか下げない。 しんこう心(信仰心)スキル(僧侶) SP 特技/効果 効果 MP 8 かみのおつげ レベルアップに必要な経験値がわかる。 0 16 常時かいふく魔力+20 いつでもかいふく魔力が20加算される。 - 28 おはらい 仲間1人の呪いを解く。 2 40 常時さいだいMP+10 いつでも最大MPが10加算される。 - 48 ゾンビガード ゾンビ系のモンスターの攻撃をガードする。 4 56 常時かいふく魔力+60 いつでもかいふく魔力が60加算される。 - 70 聖女の守り ザキなどの即死攻撃をHP1になって回避。 3 80 常時さいだいMP+20 いつでも最大MPが20加算される。 - 90 聖なる祈り 神に祈り、自分のかいふく魔力を高める。 2 100 常時かいふく魔力+100 いつでもかいふく魔力が100加算される。 - クエスト ひかりのはどう 仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す! 10 聖女の守りの即死回避とは、ザキ系効果無効にするという意味。現在HP以上の致死ダメージを防ぐ効果はない。 即死を回避してもHP1になるので、続く攻撃で死ぬ可能性が生まれる。 聖なる祈りは回復魔力を1.5倍にする効果 ゾンビガード不死系から受ける全てのダメージを半減する。対象はパーティ全員。 魔法スキル(魔法使い) SP 特技/効果 効果 MP 8 魔結界 魔法の結界で、攻撃呪文から自分の身を守る。 5 18 常時こうげき魔力+20 いつでもこうげき魔力が20加算される。 - 26 ぶきみなひかり 敵1体を、攻撃呪文に弱くする。 6 38 常時さいだいMP+10 いつでもさいだいMPが10加算される。 - 46 せいしんとういつ 心をしずめ、自分のMPを回復する。 3 54 呪文かいしん率アップ 攻撃呪文が暴走する確率が上がる。 - 68 魔力かくせい 自分のこうげき魔力を2段階上げる。 5 78 常時こうげき魔力+60 いつでもこうげき魔力が60加算される - 88 常時さいだいMP+20 いつでも最大MPが20加算される。 - 100 常時こうげき魔力+100 いつでもこうげき魔力が100加算される。 - クエスト つきのはどう こうげき力を下げ敵全体を弱らせるふしぎな波動 8 精神統一はターン終了時にLV/10分のMP自動回復効果を4~6ターン付与する。 魔力覚醒は攻撃魔力を2倍にする効果。 気合スキル(武闘家) SP 特技/効果 効果 MP 4 おたけび 敵1グループをおどかし、動けなくする。 0 10 常時すばやさ+10 いつでもすばやさが10加算される。 - 16 ためる 力をためて、テンションを上げる。 0 22 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 32 ふとうふくつ 自分にかかった状態異常を払いのける。 2 42 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - 55 しんとうめっきゃく 雑念を払い、炎や吹雪に強くなる。 1 68 常時すばやさ+30 いつでもすばやさが30加算される。 - 82 めいそう めいそうして、自分のHPを80程度回復。 3 100 常時すばやさ+60 いつでもすばやさが60加算される。 - クエスト テンションキープ 次の戦闘にテンションを持ち越せる(常時発動) - テンションキープの持ち越しは1ランクテンションが下がる。テンションはマップ切り替えで消滅 心頭滅却は自分にバーハの効果。説明とは違いブレス系全てを軽減する。 瞑想の回復量に回復魔力やその他ステータスは影響しない。 お宝スキル(盗賊) SP 特技/効果 効果 MP 4 常時きようさ+20 いつでもきようさが20加算される。 - 10 ぬすむ 一定の確率で、モンスターのアイテムを盗む。 0 16 常時すばやさ+20 いつでもすばやさが20加算される。 - 22 おとしあな モンスターや友だちを落とす穴を作る。 0 32 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - 42 とうぞくのはな 近くにある宝物の残りの数をかぎわける。 0 55 常時きようさ+40 いつでもきようさが40加算される。 - 68 みやぶる 敵1体の正体を、戦いの記録に書きこむ。 0 82 常時すばやさ+40 いつでもすばやさが40加算される。 - 100 おたからさがし 近くの赤い宝物のありかを、地図上で知らせる。 2 クエスト オート盗む 戦闘後のお宝判定が1回増える(常時発動) - 『みやぶる』はモンスターの落とす宝箱のノーマルとレアの正体と図鑑の2ページ目を確認できるようになる。(一度しか戦えないボスはクリア後勝手に埋まる) おたからさがしは、実は階段も表示されるので、宝の地図ダンジョンの探索に便利。 オート盗むは通常の盗むとは全く別物で、書所持者の行動に関わらず、戦闘後のアイテムドロップ判定が1回増える効果がある。手に入るものもドロップと同じ物で、複数の敵から盗むことも同じ敵から通常とレアの両方を盗むこともある。 マルチプレイ時であれば、ドロップと同様に全主人公が手に入る。また、複数で所持している場合、その分だけ手に入る可能性がある(つまり、ドロップ+オート盗む×2で全員が3個ずつ入手というのもありえる) 曲芸スキル(旅芸人) SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 4 火ふき芸 炎を吹いて、敵1体を攻撃する。 2 炎 - - 固定20ダメージ 10 ひん死時身かわし率アップ HPが低くなると敵の攻撃を避けやすくなる。 - - - - - 16 ボケ ボケたおして、敵1グループを笑わせる。 0 - - - - 22 常時みりょく+30 いつでもみりょくが30加算される。 - - - - - 32 ツッコミ ツッコンで、仲間1人を我に返す。 2 - - - - 42 常時こうげき魔力+30 いつでもこうげき魔力が30加算される。 - - - - - 55 タップダンス タップを踏んで、敵の攻撃をかわす。 0 - - - - 68 常時かいふく魔力+30 いつでもかいふく魔力が30加算される。 - - - - - 82 キラージャグリング 敵全体に向かって、無数の玉を投げる。 8 - 30% 攻撃力 5~8回攻撃 100 常時きようさ+50 いつでもきようさが50加算される。 - - - - - クエスト 戦いの歌 いさましい歌で仲間全員の攻撃力を1段階アップ 16 - - - 攻撃力を25%上昇 ツッコミは混乱・眠りを解除する効果。眠りはともかく、混乱解除魔法はないので出来れば全員所持しておきたい特技。 きようさを上げたキラージャグリングは、命中率が高くなっているのでメタル狩り時に非常に有効。 バイキルトは2段階上がるのに比べ、戦いの歌の効果は1段階しかあがらない(重ねかけでバイキルトと同等) 攻撃力上昇込みの最大値は999、それ以上は上がらない 闘魂スキル(バトルマスター) SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 4 常時さいだいHP+10 いつでも最大HPが10加算される。 - - - - - 10 とうこん討ち アツい闘魂で、敵1体を激しくビンタする。 1 - 120~130%? 攻撃力 - 16 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - - - - - 22 すてみ 使用者自身の攻撃力を2段階UP・守備力1段階DOWN 0 - - - - 32 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - - - - - 42 もろば斬り 大ダメージを与えるが、自分も傷つく。 0 - 145~150% 攻撃力 与ダメージの25%が反動 55 常時ちから+30 いつでもちからが30加算される。 - - - - - 68 無心こうげき 心を無にして、敵1体を攻撃する。 4 - 145~150% 攻撃力 全体攻撃扱い、二回攻撃武器で二回攻撃 82 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - - - - - 100 テンションバーン 殴られると、テンションが上がる。 6 - - - - クエスト ダブル攻撃 通常攻撃・技に時々追加攻撃が加わる。(常時発動) - - - - - テンションバーンでもろば斬りを使ってもテンションは上がらない テンションバーンは、説明では「殴られると」と書いてあるが、魔法でも発動する。全体攻撃でも発動可。ただし、におうだちで4人分受けても1回しか発動しない。また、100%成功するわけではない。 他の特技と違い、闘魂で習得できる技はダメージカンストが9999 捨て身の効果は自分自身にルカニとバイキルトをかけたのと同じ効果 コンボに組込めないが無心攻撃はかなり強力。キラーピアス、隼の剣と相性がいい 博愛スキル(パラディン) SP 特技/効果 効果 MP 4 やいばのぼうぎょ 刃に全身を包んで、自分の身を守る。 0 10 常時みのまもり+10 いつでもみのまもりが10加算される。 - 16 HPパサー 自分のHPを、仲間1人に分けあたえる。 3 22 常時かいふく魔力+30 いつでもかいふく魔力が30加算される。 - 32 MPパサー 自分のMPを、仲間1人に分けあたえる。 0 42 常時みのまもり+30 いつでもみのまもりが30加算される。 - 55 みがわり 瀕死の仲間を、身体を張って守る。 0 68 常時みのまもり+60 いつでもみのまもりが60加算される。 - 82 におうだち 敵の前に立ちはだかり、仲間の盾となる。 0 100 常時さいだいHP+80 いつでも最大HPが80加算される。 - クエスト グランドネビュラ 敵1グループをやきつくす星雲のかがやき 30 グランドネビュラ 光属性 回復魔力依存 回魔480でスライムに350程度 聖なる祈りで強化可能(1.5倍) HP/MPパサーの回復量はは自分の最大HP/MPの10%~15%程度。回復魔力は影響しない。 フォーススキル(魔法戦士) SP 特技/効果 効果 MP 4 ファイアフォース 炎の属性を味方1人に付与 4 10 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 16 アイスフォース 氷の属性を味方1人に付与 4 22 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - 32 ストームフォース 風と雷の属性を味方1人に付与 4 42 常時みりょく+10 いつでもみりょくが10加算される。 - 55 ダークフォース 土と闇の属性を味方1人に付与 4 68 常時こうげき魔力+30 いつでもこうげき魔力が30加算される。 - 82 ライトフォース 光の属性を味方1人に付与 4 100 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - クエスト フォースマスター フォースが全体掛けになる(常時発動) - フォースをかけると攻撃に属性が付与され、敵の耐性に影響されるようになる。通常与えるダメージに敵耐性(%)をかけたものが、補正後のダメージであり、多くのボスに125~150%のダメージを与えられる点が魅力 フォースはAIに使わせれば自動的に弱点に合わせてくれる フォースには属性に対応した攻撃を50%カットする効果あり アイス→氷攻撃に耐性 バーニングの様な属性付きの特技は技自体の属性が優先され、フォースの恩恵を得られない フォースを2重にかけた場合、最後にかけたものしか有効にならない敵にもよるが、攻撃か防御の片方にしか使えない 単体かけを利用すれば戦法の幅も広がる例えば火属性全体攻撃を駆使し、氷に弱い敵の場合「全体かけで火属性防御」→「単体かけでアタッカーに氷属性攻撃」といったことも可能(アタッカーは火耐性が得られないが、大抵HPが高いのでそれで補う) サバイバルスキル(レンジャー) SP 特技/効果 効果 MP 4 なだめる 切々と話し、敵1体の気分を落ちつかせる。 2 10 常時きようさ+10 いつでもきようさが10加算される。 - 16 みのがす やさしい心で、弱い敵をすべて逃がす。 0 22 常時すばやさ+20 いつでもすばやさが20加算される。 - 32 ステルス 気配を消し、攻撃の的になりにくくする。 3 42 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - 55 まもりのきり 不思議な霧で、敵の攻撃を回避する。 5 68 常時きようさ+30 いつでもきようさが30加算される。 - 82 オオカミアタック オオカミたちが襲いかかり、2回攻撃する。 16 100 常時きようさ+60 いつでもきようさが60加算される。 - クエスト かいしん率アップ 瀕死時にかいしん率アップ(常時発動・通常攻撃時のみ) - なだめるは怒り状態中和+テンション低下の効果。素早いキャラに持たせておくと便利かも。 ステルスはフィールドで使うとせいすいと同じ効果 オオカミアタック 器用+攻撃依存 ランダムに単体攻撃2回 全体攻撃扱い 攻撃力411器用さ657で260前後×2 どの武器でも使えるため、硬い敵やスライムマデュラ対策に覚えさせておくのもよい。常用するなら女神の指輪を オオカミアタックはAIが多用しようとするため、習得は十分考慮した上で決めよう。 悟りスキル(賢者) SP 特技/効果 効果 MP 4 常時かいふく魔力+20 いつでもかいふく魔力が20加算される。 - 10 ダーマのさとり いつでもどこでも転職できる。 3 16 常時こうげき魔力+20 いつでもこうげき魔力が20加算される。 - 22 いやしの雨 仲間全員をいやすめぐみの雨がしばらく降る。 6 32 常時かいふく魔力+40 いつでもかいふく魔力が40加算される。 - 42 いてつくはどう 敵にかかっているすべての効果を無効にする。 10 55 常時こうげき魔力+40 いつでもこうげき魔力が40加算される。 - 68 しんぴのさとり こうげき魔力とかいふく魔力を同時に高める。 8 82 常時さいだいMP+60 いつでも最大MPが60加算される。 - 100 使用MP25%せつやく 特技と呪文を使った際のMP消費量が25%減る。 - クエスト やまびこのさとり 味方1人に使え、一定ターン唱えた呪文が2度発動するようになる 10 ダーマのさとりでの転職は現/最大MP比率が保持されるため、最大MPの低い職でまほうのせいすいを使うとMP回復効率が跳ね上がる。 やまびこのさとりは戦闘中にとくぎで使用して発動します。 癒しの雨はターン終了時にLV/2分の自動回復効果を4~6ターン付与する。しんぴのよろい系と加算で最大74回復となかなか多い。 神秘の悟りは攻撃/回復魔力を1.25倍にする。 オーラスキル(スーパースター) SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 4 常時みりょく+10 いつでもみりょくが10加算される。 - - - - - 10 サインぜめ サインを投げつけ敵1体をこうげき 色紙代50G 0 - - - レベル依存の固定ダメージ 16 常時すばやさ+20 いつでもすばやさが20加算される。 - - - - - 22 スキャンダル フラッシュで敵グループの目をくらませる 3 - - - - 32 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - - - - - 42 メイクアップ プロのテクで自分のみりょくをおおはばに上げる 2 - - - - 55 常時みりょく+20 いつでもみりょくが20加算される。 - - - - - 68 スポットライト ライトを使って怒りのほこさきを自分に向ける 6 - - - - 82 常時みりょく+30 いつでもみりょくが30加算される。 - - - - - 100 バックダンサー呼び バックダンサーたちのかれいなおどりで敵全体をこうげき 15 - - - 固定ダメージ クエスト ゴールドシャワー 1000G使って敵全体にセレブなダメージ!!! 0 土 - - 固定ダメージ バックダンサー呼びはAIとの相性が悪く、「ガンガンいこうぜ」などの作戦で多用される点に注意 サインぜめ 150前後 バックダンサー 200前後 ゴールドシャワー 500前後 オートぬすむは普通のぬすむとは別物。どちらかと言うと戦闘終了後のおたから入手判定が1回増えると考えた方がわかりやすい -- 名無しさん (2009-07-18 09 15 16) オノの力固定もあやしいな。実際130くらいで300超えてる。 -- 名無しさん (2009-07-21 13 28 28) ジゴスパーク…Lv99・攻撃魔力999で390~410を確認。ギガスロー…Lv99・攻撃魔力999で290~370を確認。力も999なので完全に攻撃魔力依存とは断定しきれませんが、固定ではないようです。 -- 名無しさん (2009-07-27 10 03 33) キラージャグリングにはバイキルトやたたかいのうたによる攻撃力上昇はない -- yasu (2009-07-28 00 45 46) ↑×2の追記。ジゴスパークはLv99魔法使い・力106・攻撃魔力700で約230~260、Lv99僧侶・力201・攻撃魔力300で約190~220を確認。使用武器はどちらも竹竿なので力(攻撃力)は影響なし。ギガスローは再チェックの結果、約270~390と最大および最小ダメージが掲載されているのとは違うものの、どのキャラもほぼ同じぐらいの範囲のダメージでした。ちなみに検証する際に倒した敵は雷・光・闇の耐性値がそれぞれ100の相手です。 -- 名無しさん (2009-07-28 01 07 10) キラージャグリングやオオカミアタックをSHT状態でフォースをかけたキャラで使うと1発あたり2000ダメージを超えることもあるので、ダメージ上限なしの可能性あり。後、グランドネビュラのダメージ上限は2999でした。 -- 名無しさん (2009-07-28 01 25 37) オート盗むが単純にドロップ一回追加なら、通常宝箱とオートの数は同じくらいになるはずだが、実際はオートの方が少ない -- 800回ほどやった (2009-07-29 18 09 20) ①オート成功率がドロップ率より低く設定されている②モンスタが複数いた場合、その中の一匹からしか盗まないので、試行数が少なくなる③その他 -- 800回ほどやった (2009-07-29 18 13 14) オート盗むについて:3匹の敵を1ターンで倒し、そのうち敵Aから宝箱ドロップ、オート盗み、敵Bからオート盗みが発動。とりあえずオート盗みが個別に判定されているのは確認。 -- 名無しさん (2009-07-31 09 55 17) ロストアタック:隼とかで2回攻撃になるとテンションも2段階下げられる -- 名無しさん (2009-08-04 15 13 23) オオカミアタック は、バイキルトやたたかいのうたは乗らないみたい。テンションとフォースは乗る。キラジャグと同等か? -- 名無しさん (2009-08-08 19 36 25) 地這い大蛇は土属性だと思う あとミラクルムーンは敵が多いと威力が分散する 敵1体だと通常攻撃の2倍くらいのダメージ -- 名無しさん (2009-08-09 23 12 39) 一閃、魔人斬にはバイキルトと武器属性の効果がのらない(フォースは効く) -- 会心ダイスキ (2009-08-11 22 05 38) 火属性ブーメラン バーニングバードの組み合わせは、属性が2回掛かる唯一のケース。火弱点相手ならフォース隼隼を超える。 -- 名無しさん (2009-08-26 04 18 06) ランドインパクト、会心の一撃も有り。スライムの丘でメタブラ2匹とはぐメタ1匹をまとめて撃破した。 -- 名無しさん (2009-08-27 14 52 42) 敵1体のときにシャインスコールで会心の一撃を出来ました。270ほど与えました。 -- 名無しさん (2009-08-28 15 29 27) 体当たり:残HPの約80%を消費し、当たった相手の残HPの約80%を消費させる。相手のHPが少なすぎて倒してしまう状況の時は相手のHP消費のみ無効。 -- 名無しさん (2009-08-29 21 34 38) ビッグバンで会心のいちげき(暴走)を確認。 -- 名無しさん (2009-09-06 04 13 07) 短剣の欄に毒マヒ混乱眠りの効くボスは居ないと書いてありますがアトラスにはマヒ、眠りは効くはず。 -- 名無しさん (2009-09-06 14 51 11) ギガブレイク320から600ダメージ? -- 名無しさん (2009-10-07 14 48 21) vsギュメイ戦、斬り上げ→転びの状態で、痛恨完全ガードの発動を確認。 -- 名無しさん (2009-10-23 17 33 01) ギガブレイクで会心の一撃確認。 -- 名無しさん (2009-11-04 13 55 37) 攻撃魔力は魔法とは限らず、ビックバンなどの威力も上がるみたい -- 鶴田真央 (2009-11-18 18 44 46) 体当たりはアイアンブルドーには効かないみたい。 -- からマヨ (2009-11-22 19 35 08) マホカンタではね返したやつはマホカンタではね返せない -- 名無しさん (2010-05-07 14 50 10) ギガブレイクで会心OK -- 名無しさん (2010-08-04 00 17 05) あは -- 遼と怜 (2010-11-07 12 30 48) ギガブレイクは、「ちから+攻撃魔力」で決まる -- 名無しさん (2010-12-16 15 16 47) すげー -- j (2011-04-01 23 59 54) オート盗むで、魔王の地図GET確率も約2倍になるが、通常ドロップと合わせても2枚取れることは無い。 -- 名無しさん (2011-04-25 03 17 33) 体当たり:相手を倒してしまう状況でも発動、相手HP1ダメージ喰らいでしましたが、廉価版での確認なのでプログラム修正が入ったかも。 -- 名無しさん (2011-04-30 02 35 10) すごいねぇ -- 伝説の魔法使い (2011-07-01 20 59 53) biltukubannsuge -- nazonokennsi (2011-08-23 21 02 48) スゴイですねー -- てんか (2011-10-08 17 37 11) ビッグバンいいですねー -- ムリュプン (2011-11-06 14 05 31) ロトの装備が全然そろわないよー -- ドラクエファン (2011-11-15 18 48 29) ぎんがのつるぎのばんごうってなんですかー -- かかかあかっか (2011-11-20 08 43 50) ばんごうのところびょうすうでしたー -- かかかあっか (2011-11-20 08 47 03) オートカウンターってどのくらいの確率でカウンターできるん? -- 人間 (2012-01-09 12 44 34) もっと強くなりたいです -- ごはん (2012-03-10 16 43 13) オノを使いたいです。どのしょくぎょうでつかえるんですか? -- みきや (2012-04-20 18 19 49) オートカウンターはたしか25%だったはず。オノはバトマス、パラディンは確実。レンジャーも使えた気がする -- マサリオ (2012-04-22 19 33 49) ↑修正。パラディン装備不可でした。というかこのページの一番上の方にあるw -- マサリオ (2012-04-22 19 36 09) うざい -- ssssss (2012-05-21 17 16 22) マサリオさん、オノは -- オリハルコンがほしい (2012-06-09 17 35 12) まさゆきの地図結構レベル上がりますね まさゆきさんに感謝★ -- バルスと言ったのは人間と人間 (2012-08-15 01 58 22) #commentコメント 今日のアクセス数 - 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特技/効果 効果 MP SP かみのおつげ レベルアップに必要な経験値がわかる。 0 8 常時かいふく魔力+20 いつでもかいふく魔力が20加算される。 - 16 おはらい 仲間1人の呪いを解く。 2 28 常時さいだいMP+10 いつでも最大MPが10加算される。 - 40 ゾンビガード ゾンビ系のモンスターの攻撃をガードする。 4 48 常時かいふく魔力+60 いつでもかいふく魔力が60加算される。 - 56 聖女の守り 即死を回避する。 3 70 常時さいだいMP+20 いつでも最大MPが20加算される。 - 80 聖なる祈り 神に祈り、自分のかいふく魔力を高める。 2 90 常時かいふく魔力+100 いつでもかいふく魔力が100加算される。 - 100 ひかりのはどう 仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す! 10 クエスト
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オープニング~天使界 ウォルロ地方 セントシュタイン地方 エラフィタ~ほろびの森 ベクセリア 天使界~ダーマ神殿 ツォの浜 カラコタ~ビタリ山 サンマロウ グビアナ砂漠 カルバド大草原 エルシオン学院 天使界~ナザム村 竜の門~ドミールの里 カデスの牢獄~神の国 ガナン帝国領 神の国~絶望と憎悪の魔宮 クリア後 オープニング~天使界 キャラクターメイキング オープニングイベント後、「スライム×2&ズッキーニャ」との戦闘発生。 「星のオーラ」を入手し、天使界へ移動。 天使界へ行き2Fの長老オムイと会話後、4Fの世界樹に星のオーラを捧げる 再び2Fのオムイと会話後、1F星型の場所からウォルロ村へ 道具屋右下の犬を調べて『形見のゆびわ』を入手 教会のおばあさんに形見のゆびわを渡し、星のオーラ入手 馬小屋で、うまのふんを掃除して星のオーラ入手 夜になるので村の中央へ 道具屋の上の男と会話後、星のオーラを入手し天使界へ 世界樹へ星のオーラを捧げるとイベント発生 宝箱 キメラのつばさ(天使界1F右の小部屋) めざめの花(天使界1F-2F右端の宝箱) 50G(天使界1F-2F左端の宝箱) 命のきのみ(天使界1Fの2Fへの階段の真下の部屋) 形見のゆびわ(ウォルロ村道具屋外右下) ウォルロ地方 ウォルロ村で会話イベント 村長の家で会話イベント後、リッカの家夕飯を食べ就寝 ニードと会話後、ニードが仲間に加わる リッカの家でいつでも休める 村を出て道沿いに東へ進み”とうげの道”へ 奥へ進みイベント発生、一旦村へ戻り長老の元へ、イベント後リッカと話して休む レベル5になりスキルポイント入手(3P)、さくせんコマンドに”スキルふりわけ”追加 一人でキサゴナ遺跡へ 正面に進んで突き当たりの石碑を調べる。怪しげなじいさんに付いていき、戦士の像のボタンを押す 石碑の先へ進み左側の階段を降りると青い宝箱。右側の階段を降りるとモンスターが出るようになる B1Fのルイーダを助けて、BOSSブルドーガと戦闘、勝利後は自動的に遺跡の外に出る 村へ戻りリッカの宿でイベント、リッカの自宅前でもイベント。 メインコマンドに”せんれき”が追加 宿屋裏の高台のしげみを調べ『宿王のトロフィー』を入手 リッカに宿王のトロフィーを見せるとイベント発生 とうげの道の土砂が取り除かれ、セントシュタインへ行けるようになる。 とうげの道にある天の箱船へ行きイベント後、セントシュタインへ。 宝箱 きんのゆびわ(とうげの道内部列車の右側) 皮の盾(キサゴナ遺跡1F右上) はねのおうぎ(キサゴナ遺跡B2F左上) 210G(キサゴナ遺跡B2F下) きようさのたね(キサゴナ遺跡B1F奥左上) うろこのよろい(あとで西セントシュタイン側から入り、入手する) セントシュタイン地方 セントシュタイン城下町に着くとリッカの宿屋のイベント発生 セントシュタイン中央の立て札を見て、城門の兵士と会話後、リッカ宿屋に行ってから城へ行き2Fでイベント 教会でクエスト「ガッツを見せてよ」をクリアすると”しぐさ登録”が可能になる ルイーダの酒場で仲間を連れて出ろうとすると、ルイーダから主人公の特技”おうえん”を教えてもらう 西セントシュタイン左下の森で囲まれたキサゴナ遺跡へ入ると『うろこのよろい』が入手できる 城下町の外に出て橋を渡って北へ向かいシュタイン湖へ。しばらく待つとイベント。BOSSなぞの黒騎士と戦闘 城へ戻り2Fで王様と会話、2F場内を回って東にあるフィオーネ姫の部屋へ行き会話 エラフィタ村へ向かう 宝箱 セントシュタイン城下町・城内 あさのぐんて(宿屋前の井戸の中) やわらかウール(町の左下の階段を降りた地下) ちいさなメダル(町の中央左の宝箱、教会上の草むら(夜)、セントシュタイン城1F左上から地下へ下りた先の宝箱) ちからのたね(武器屋宝箱) はじゃのつるぎ(セントシュタイン城1F左上から地下へ下りた先の宝箱 ※とうぞくのカギ) エラフィタ~ほろびの森 シュタイン湖から西にあるエラフィタ村の[ばあや]の元へ [ばあや]の家は村の北東にある。ここでわらべ歌を聴き、村の入り口でイベント 北のほろびの森へ向かい中央のルディアノ城へむかう ルディアノ城内部を探索。中央を進んで行き、回り込んで下へ降りる階段へ。 BF1は時計周りに回り込んで上に上がる階段を上り、すぐまた上に上がると城の正面に出る。 下の扉のカギを開けておけば、次回からショートカットできる。 上の階段を降りて、かつて玉座があった場所に回りこんでイベント。BOSS妖女イシュダルと戦闘 勝利後イベント、セントシュタイン城へ戻る ほろびの森地方の北西の果ての橋を渡った所に『ちいさなメダル』が落ちている セントシュタイン国王と会話、宝物庫で『1000G』『とうこんエキス』『きんのロザリオ』を入手 リッカの宿屋に行くとカマエルで錬金できるようになる。 一旦、とうげの道の天の箱船に戻ってから、セントシュタイン北東の関所を越え、東ベクセリア地方へ 宝箱 おしゃれなバンダナ(ルディアノ城右側の塔の頂上宝箱) ちいさなメダル(ルディアノ城内B1F右下の宝箱) 木のくつ(ルディアノ城内B1F右下の宝箱) きんのブレスレット(ルディアノ城内1Fの宝箱) ちいさなメダル(エラフィタ村宿屋裏手の扉から入った宝箱 ※まほうのカギ) ベクセリア 関所を越えて東ベクセリア地方へ入り、北のベクセリアの町を目指す 町長の家2Fで町長と会話、町の北西に位置するルーフィンの家へ行きエリザと会話、研究室でルーフィンと会話 町長と会話して『ほこらのカギ』を入手、ルーフィンと会話、ルーフィンは先に西のほこらへ、後を追いかける 西ベクセリア地方へ進み、”ふういんのほこら”へ入りルーフィンと会話 右上と左上の像のスイッチを押すと正面の扉が開きイベント。BOSS病魔パンデルムと戦闘 ベクセリアに戻りルーフィンの家でエリザを調べるとイベント発生 夜になるのを待って教会前のエリザと会話、研究室へ 町中の人の家を回り研究室へ戻りイベント 町長と会話で『はねかざりバンド』入手 とうげの道の天の箱舟に戻りイベント。天使界へ行き、世界樹に祈りを捧げる ルーラの呪文を覚える(消費MPは0) 天使界4Fで天の箱舟の方へ回りこんで乗り、地上へ下りる 仲間の天使達の姿が見えるようになる アユルダーマ島へ 宝箱 みかわしそう(ふういんのほこら1F右下宝箱) ちいさなメダル(ふういんのほこら1F右中央宝箱) スキルのたね(ふういんのほこら1F上方左の宝箱) やいばのよろい(村長の家の斜め前にある階段を下りた先の扉を開けた中の宝箱 ※まほうのカギ) 天使界~ダーマ神殿 イベント後アユルダーマ島に来る ダーマ神殿へ行き神官と会話、BF1へ降りて武闘家、酒場のメイドと会話、1Fへ戻ってくる 再度神官と会話、しぐさ「おじぎ」を教えてもらう ダーマ神殿東のダーマの塔へ行き、塔の前でおじぎをして中へ 塔の中は、ほぼ1本道なので、迷うことはないはず。頂上でBOSS魔神ジャダーマと戦闘 イベント後『女神の果実』を入手 以後ダーマ神殿で転職可能になる ダーマ神殿南のツォの浜へ 宝箱 ちいさなメダル(ダーマの塔3F右下、ダーマの塔7F左下) 1200G(ダーマの塔4F上) てっこうせき(ダーマの塔4F下) てつのこて(ダーマの塔5F右上) まほうのせいすい(ダーマの塔7F右上) ツォの浜 ツォの浜へ入った浜辺でイベント オリガの家→村長の家→オリガの家→村長の家の裏で[トト]と会話 村長家裏門を抜け道沿いに進み”海べの洞窟”へ(夜にならないと洞窟内を進めない) 1Fは大きく半時計周りに大回りして一旦外へ、外も半時計周りに大回りして奥側から入って2Fへ 2Fは右上を目指して斜めに進み奥へ、奥は上を目指して行けば、ひみつのいわばへたどり着く ひみつのいわばでイベント発生、BOSSぬしさまと戦闘 イベント後『女神の果実』を入手 ツォの浜の船に乗り東の大陸へ 宝箱 てつのひざあて(海べの洞窟1F入り口付近の宝箱) あおのグローブ(海べの洞窟1F正面に進んだ宝箱) ちいさなメダル(海べの洞窟1F左から回って奥の宝箱、海べの洞窟2F左側入って左端沿いを進んだ先の宝箱) すばやさのたね(海べの洞窟2F右側入り口付近の宝箱) 1500G(海べの洞窟2F左側入って中央を進んだ先の宝箱) ブルージーンズ(海べの洞窟2F”ひみつのいわば”近くの宝箱) ピンクパール(村長の家内の宝箱 ※とうぞくのかぎ) カラコタ~ビタリ山 ベレンの岸辺、カラコタ地方は、”ふなつきば”を出て道沿いに南東へ進み”カラコタばし”へ カラコタ橋の中央でイベント発生 女神の果実の情報を聞いてから、”ビタリ山”ふもとに住む[ラボオのじじい]の元へ カラコタ地方を道沿いに南下し、ビタリ平原へ入っても南下、分岐点から右上のビタリ山ふもとの山小屋へ 山小屋内で日記を読み、ビタリ山を登り、頂上でイベント発生。BOSS石の番人と戦闘 イベント後『女神の果実』を入手 ビタリ平原を南西へ向かい、サンマロウへ 宝箱 きようさのたね(ふなつきばのよろず屋後ろの宝箱) はやてのリング(ふなつきばのよろず屋後ろの宝箱 ※とうぞくのカギ) まりょくのたね(カラコタ橋、キャプテンメダルの部屋内宝箱) ちいさなメダル(カラコタ橋、キャプテンメダルの部屋内宝箱 ※とうぞくのカギ、さいごのカギ) あくまのムチ(カラコタ橋、キャプテンメダルの部屋内宝箱 ※さいごのカギ) ドクロのゆびわ(カラコタ橋、キャプテンメダルの部屋内宝箱 ※さいごのカギ) せいじゃのはい(カラコタ橋、キャプテンメダルの部屋内宝箱 ※さいごのカギ) 3000G(カラコタ橋、キャプテンメダルの部屋内宝箱 ※さいごのカギ) きようさのたね(ビタリ山2F宝箱) ちいさなメダル(ビタリ山1Fすぐ左の宝箱、ビタリ山3F左上宝箱) ネコずな(ビタリ山3F中段宝箱) サンマロウ サンマロウ地方のサンマロウの町に着いたら一番奥のふなつきばで、船番と会話後、マキナの家へ マキナと会話、マキナの家隣の民家で乳母と会話、教会横防具内のからくり職人と会話後、イベント発生 サンマロウ北の洞窟へ B2F最奥部でイベント発生。BOSS妖毒虫ズオーと戦闘 イベント後、サンマロウのマキナの墓の前で『女神の果実』入手。 以後は船に乗れるようになる サンマロウの北にある砂漠の地方グビアナ砂漠地方へ 宝箱 1500G(マキナの家2F宝箱) ちからのゆびわ(マキナの家2F宝箱 ※とうぞくのカギ) ヘパイトスのひだね(サンマロウ北の洞窟1F宝箱) ちいさなメダル(サンマロウ北の洞窟B1F右より宝箱) 1700G(サンマロウ北の洞窟B1F中央上宝箱) まほうのほうい(マキナの家の2階左端の部屋の宝箱) きふじんのてぶくろ(サンマロウ宿屋裏手の井戸内の宝箱) グビアナ砂漠 中心に位置するグビアナ城下町のグビアナ城へ。2F玉座前でイベント。1Fで侍女ジーラと会話。 城の外に出て左の奥へ進んで行き、一番日陰になっている場所の木の近くで、”はくしゅ”をする。 ジーラと会話。2Fで大臣と会話。沐浴場へ行く。沐浴場すぐ下の女性と会話。城の屋上でおじさんと会話。 イベント発生。沐浴場の井戸へ飛び込むと”グビアナ地下水道”へ ちなみに屋上の左上ではパラディンになるクエストを受けられる。 一箇所まほうのカギが必要な扉があるが無視しておく B3Fでイベント発生。BOSSアノンと戦闘 イベント後、『女神の果実』入手。 グビアナ地方の北東の陸地に上陸する、そこがヤハーン湿地帯。北西へ進むとカルバド大草原 宝箱 せいれいせき(地下水道B1F) ちいさなメダル(地下水道B2F左上宝箱) まほうの盾(地下水道B2F左上宝箱) カルバド大草原 カルバド大草原中央にある”カルバドのしゅうらく”へ 族長[ラボルチュ]のテントに入るとイベント発生 北にある狩人のパオへ行き、右下のテントに行くとイベント発生。[ナムジン]を追いかけて、もう一つのテントで会話。 外のナムジンを追って北の橋を渡って”ダダマルダ山地方”を西へ。 どんどん西へ進んで行くと、”ダダマルダのほら穴”がありイベント発生。墓の前のパルと会話 北の橋まで戻って、今度は東へ進み”カズチィチィ山地方”の毒の沼に囲まれた洞窟が”カズチャ村”に向かう カズチャ村の奥へ進んで行き地下で『アバキ草』を入手 狩人のパオへ向かい[ナムジン]に『アバキ草』を渡す カルバドのしゅうらくでイベント。BOSS呪幻師シャルマナと戦闘 イベント後『女神の果実』入手、ダダマルダのほら穴へ行きイベント発生、『ようせいのうでわ』を入手。 ヤハーン湿地帯を東に進み、エルマニオン海岸を北へ進み エルマニオン雪原地方のエルシオン学院へ 宝箱 はげんのリング(カズチャ村B1F宝箱左) ヘパイトスのひだね(カズチャ村B1F宝箱右) 小さなメダル(カズチャ村1F左上のテント内宝箱) スライムのかんむり(カズチャ村1F十字路下の宝箱) 命の石(カズチャ村1F十字路上の宝箱) あらくれヘルム(カズチャ村入ってすぐ地下へ下りた先 ※さいごのカギ) エルシオン学院 入り口で学院長と会話、『エルシオンブレザー』と2000G入手 学院の外に出て右下にある学生寮へ、2階に上がって廊下でイベント。[モザイオ]と会話、外に出てイベント。 そのまま西端の隅にたむろしている[モザイオ]と会話 学生寮の自分の部屋で休み夜にしたら、北の建物3Fから屋上へ出て、天使像のおでこをさわる 初代学長の墓の前から、エルシオン地下校舎へ 地下こうしゃB2F奥でイベント発生。BOSS魔教師エルシオンと戦闘 勝利後『女神の果実』を入手。イベント後3000G入手 女神の果実を7つ集めたので再び天使界へ。 宝箱 きんのロザリオ(エルシオン学院1F舞台横) しんこうのたね(エルシオン地下B1F左の宝箱) インテリのうでわ(エルシオン地下B1F右の宝箱) かたてグローブ(エルシオン地下B2F宝箱) レッドタイツ(エルシオン学院正面入り口から入ってすぐ右の小部屋の宝箱 ※まほうのカギ) 天使界~ナザム村 天の箱舟内でイベント発生 東ナザム地方のナザム村へ。宿屋で休んで夜になると教会へ行き、村長と会話 村の北の橋を渡って湖へ行き、洞窟内でて[ティル]と会話。外に出て[ラテーナ]と会話 ナザム村の壊れた天使像を調べる。教会の石碑を調べ『星空の首かざり』を入手 北の湖の[ラテーナ]の元へ行くとイベント発生 ナザム村から北へ進み北西の橋を越えて”西ナザム地方”へ入る 西ナザム地方をひたすら西へ進み、道沿いに北の橋を渡ると、森に囲まれた”まじゅうの洞窟”がある。 まじゅうの洞窟入り口前で[ラテーナ]のイベント B2FとB3Fには、はぐれメタルが出現する。 B4Fの奥でイベント発生。BOSS大怪像ガドンゴと戦闘 勝利後『光の矢』を入手 ナザム村西方にある”竜の門”へ 宝箱 ちいさなメダル(ナザム村武器屋宝箱、ナザム宿屋カウンター内宝箱) あくまのタトゥー(ナザム村武器屋宝箱) ほしのカケラ(ナザム北の湖内宝箱) ちいさなメダル(魔獣の洞窟B1F左上宝箱) いのりのゆびわ(魔獣の洞窟B1F中央宝箱) ライトガントレット(魔獣の洞窟B2F右下宝箱) 3000G(魔獣の洞窟B1F右下宝箱) きんかい(魔獣の洞窟B3F右下宝箱) まよけの聖印(魔獣の洞窟B2F上宝箱) 竜の門~ドミールの里 ナザム村西方にある竜の門へ向かい、イベント発生 竜の門を渡って南へ進み、りゅうのしっぽ地方も南へ、りゅうのつばさ地方を西へ またりゅうのしっぽ地方に入ってすぐの橋を渡り”りゅうのあぎと地方”へ。 山を中心に反時計周りに進んで行くと、中心にドミールの里がある 宿屋横の階段を上り、洞窟横の民家で里長と会話 民家横の入り口からドミール火山へ 頂上まで登るとイベント。BOSSグレイナルと戦闘 勝利後イベント発生。里へ戻るとイベント発生。赤い兵士と紫の兵士と会話。 ナイトリッチ、ゾンビナイトx2と戦闘 ナイトリッチは、痛恨の一撃、こごえる吹雪、ザオラルを使用。ゾンビナイトはタフ。両者にメラミが有効 勝利後イベント発生。ドミール火山入り口の[おばあさん]と会話。里の地下で『竜の火酒』を入手 ルイーダの酒場で仲間を預けて、一人でグレイナルの元へ向かい『竜の火酒』を渡す 『ガナンのもんしょう』をもらいイベント発生。BOSSウイングデビルと戦闘 戦闘前にルーラで仲間を呼びに行けば、仲間を連れてくることができる。 竜戦士のかぶと、竜戦士のよろい、竜戦士のこて、竜戦士のズボン、竜戦士のブーツを入手 竜戦士の装具を装着しグレイナルと会話しイベント発生 イベント後、カデスの牢獄へ 宝箱 ちいさなメダル(ドミールの里武器屋宝箱) 1500G(ドミール火山2F左の宝箱) まもりのたね(ドミール火山2F右の宝箱) ちいさなメダル(ドミール火山2F左上の宝箱) せいじゃのはい(ドミール火山3Fの宝箱) サタンヘルム(ドミール火山4Fの宝箱) あんぜんぐつ(ドミール火山5Fの宝箱) せかいじゅのは(ドミール火山山頂グレイナルの家) カデスの牢獄~神の国 扉を調べる。起きてアギロと会話し、アギロが仲間に加わる 牢獄の施設を全て見て、囚人とも会話し、仕事を始める。 起きて処刑台へイベント発生。一旦外へ出て、仲間を連れてくる カデス監視塔を上り、2Fでキラーアーマーと戦闘、結界発生装置を止める アギロの後について行きBOSSゴレオン将軍と戦闘 さいごのカギを入手後、下方の階段から地下牢へ、とらえられている天使を解放しアギロと会話、イベント発生 天使界へ、長老オムイと会話、天使界4Fから天の箱舟で神の国へ 神の宮殿へ、2Fの神々しい場所で、『女神の果実』を捧げるとイベント発生 アギロ、サンディと会話し天の箱舟へ 今後は天の箱船で、天使界・ダーマ神殿・神の国・ガナン帝国城へ行けるようになる 天の箱船でガナン帝国城を選択してガナン帝国領へ 宝箱 さいごのカギ(左ゴレオン将軍の部屋の宝箱) ちいさなメダル(地下牢の右から2番目の牢獄の骸骨) 女神のゆびわ(天使界2F宝箱 ※さいごのカギ) オリハルコン(天使界2F宝箱 ※さいごのカギ) せいきしの盾(神の国の左の建物内宝箱) ごうけつのうでわ(神の国の奥のマップ中央宝箱 ガナン帝国領 北へ進むと結界がありイベント、中に入るとBOSSゲルニック将軍と戦闘になる 進むだけなら1Fは右へ進み1F北手前から中庭へ 中庭を時計周りにまわって城内へ、城内も時計周りに進み2Fへ 2Fから外へ出て、下へ進み中央の扉から城内へ戻り3Fへ 3Fも外へ出ると、BOSSギュメイ将軍と戦闘 玉座の間に入るとイベント発生。BOSS暗黒皇帝ガナサダイと戦闘 ガナサダイを倒すとイベント発生。BOSS暗黒皇帝ガナサダイ(変身後)と戦闘 勝利後イベント。1Fの開かなかった扉へ向かい下へ下りる。 ガナン地下とざされたろうごくB1F B3Fで捕らえられている天使達を助ける B6F最深部でイベント発生。鎖につながれたエルギオスと会話、イベント発生。 天使界へ戻り長老オムイと会話。世界樹の元へ 天の箱船に乗り神の国へ 宝箱 ちいさなメダル(ガナン城1F東、ガナン城北、ガナン城2F西から外に出た行き止まり、ガナン城3F南西の宝箱) しにがみの首かざり(ガナン城1F東) 5000G(ガナン城北) ディバインスピア(ガナン城北) きようさのたね(中庭を通ってガナン城1F右) ダークシールド(中庭を通ってガナン城1F左) スキルのたね(ガナン城2F東から外に出た行き止まり) とうしのうであて(とざされたろうごくB2F) ちいさなメダル(とざされたろうごくB2F) 神の国~絶望と憎悪の魔宮 絶望と憎悪の魔宮へ 入ってすぐ左へ進み突き当たりを一番下まで進む 次のエリアは左の階段へ、後はしばらく一本道 BOSSゴレオン将軍、BOSSゲルニック将軍 ゲルニック将軍撃破後左が先へ進める道、道なりに進むとBOSSギュメイ将軍 魔の宮殿2FでBOSS惰天使エルギオスと戦闘。勝利後外に出るとイベント発生。 BOSS邪竜バルボロスと戦闘 BOSS:堕天使エルギオス(最終形態)と戦闘 宝箱 ちいさなメダル(入り口入る前左側、入り口入って右下、3F左) ミラーアーマー(1F左上) ふしぎなきのみ(B2F三叉路の真ん中) スキルのたね(1F右端) まもりのルビー(5F右下) しんこうのたね(6F牢屋の中) 命のきのみ(5Fまで登って外に出て一番下まで降りた所) さびついた剣(ゲルニックを倒して右へ進んだ先) おうごんのティアラ(ゲルニックを倒して左へ進んだ先) エルフののみぐすり(ギュメイ将軍のいるフロア右) クリア後 ダーマ神殿で、「一つだけ光がツォの浜に落ちた」という話を聞く ツォの浜のオリガの家で、オリガと会話 夜になったら、浜にいる幽霊と会話 うみなりの杖、みずのはごろも、みかがみの盾を用意する うみなりの杖=グビアナ城下町:4700G、みずのはごろも=ドミールの里18000G、みかがみの盾=セントシュタイン城下町:30500G オリガと会話、村長のプライベートビーチへ、オリガと会話 ぬしさま(2回目)と戦闘 勝利後『女神の果実』を入手 イベント後、アギロホイッスルを入手 以後はアギロホイッスルを使用することで自由に天の箱船を呼び出すことができるようになる このページのトップに戻る
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走り書き。 あとで綺麗に整形してね! タンス・つぼ・樽の中のアイテムは完全ランダム。 データをロードするとランダムに再配置されるのでカット。 青箱もロード時に中身復活なのでカット。場所によって中身の質が変わります。 オープニング地上 天使界 ウォルロ村 遺跡 ウォルロ村 峠道 セントシュタイン 湖のほとり エラフィタ村 ルディアノ城 セントシュタイン城 ベクセリア 封印のほこら ベクセリア 天使界 オープニング 地上 容姿・キャラ名を決めてゲームスタート。 会話後戦闘(ズッキーニャ、スライム×2)。 攻撃さえしていれば問題なく倒せます。 天使界 天使界へ戻った後、2F上部のオムイと会話して頂上の世界樹へ星のオーラを捧げる。 もう一度オムイと会話した後、1F中央の女天使と会話して下界へ。 宝箱 中身 入手場所 キメラの翼 1F 命のきのみ 1F中央下の部屋(星のオーラを捧げた後) 50G 外観1F せいすい 外観2F めざめの花 外観2F 星のオーラを集める馬小屋で糞集め 犬と会話して指輪を拾い、教会のおばあさんへ届ける 上二つをクリア後、中央の浮島でイザヤールと会話、幽霊と会話し「はい」を選択する 上の3つでオーラ3個入手。 イザヤールと会話して天上へ戻り、世界樹へオーラを捧げる。 イベント後、オープニング。 次に天使界へ戻ってくる際は別MAPになっているため、アイテムの取りこぼしに注意。 ウォルロ村 村長の家でニードと村長の会話を聞いてからリッカと会話。「はい」を選ぶとイベント進行。 起きたらニードと会話、峠道へ行って天の方舟を調べてから、がけ崩れ部分でニードと会話。 村へ戻って村長と会話後リッカと会話。 遺跡へ向かう。 宝箱 中身 入手場所 青 ウォルロ村の井戸 きんのゆびわ 峠道 遺跡 入って少し奥に進み石碑を調べるとイベント、幽霊についていき隠しスイッチを押す。 地下に下り、進んで女性と会話するとボス戦。勝利後、遺跡入口まで自動的に移動。 ボス:ブルドーガ 落盤(攻撃とほぼ同ダメージ) 相手から受けるダメージの二倍のHPを維持しながら攻撃するだけで倒せる。 火吹き芸を覚えているなら、普通に攻撃するより早く終わる。 Lv8にしてヒャドを覚えて連発すれば3ターンで終わる。 メモ メラゴーストのメラが痛い。薬草はやや多めに持っていこう。 宝箱 中身 入手場所 皮の盾 1F 青 B1F 210G B2F はねのおうぎ B2F 青 セント側B1F きようさのたね セント側B1F うろこの鎧 セントシュタイン側入り口から入る ウォルロ村 宿屋へ入るとイベント進行。 リッカの家の前にいる幽霊と会話するとイベント。 宿屋裏高台のしげみを調べるとトロフィー入手。 リッカと会話するとイベント進行。 教会前の少女と会話するとクエストが受けられるようになる。 クエストNo 開始場所 001 教会前のマロン 峠道 方舟へ入るとイベント。セントシュタインへ。 セントシュタイン 入って少し進むとイベント。 宿屋に入ると宿屋準備イベント。 宿屋を出てすぐ戻ると宿屋・銀行・ルイーダ・天使の扉が開業するのでパーティ編成。 看板を見た後に城門の兵士へ話しかけて城内へ。 2Fの王様と会話、二回とも「はい」を選択するとイベント進行、城の北側の橋を渡った先にある湖のほとりへ。 メモ 戦闘中にまどうしの杖を使うとメラ効果。魔法使い、僧侶のノーコスト攻撃手段。 今作のAIは賢さがアップしているので、オートでも道具や装備品などアイテムを使用してくれる。 MP吸収効果が発動するのは殴ったときだけ。 買っておくと何かと便利だが、やや高いしベクセリアに裁きの杖が売っているのでお好みで。 隊列に関して。 FFなどとは違い、狙われやすいか、狙われにくいかの違いしかない。 前列、後列共にどの武器であっても与えるダメージや被ダメージに補正はかからない。 宝箱 中身 入手場所 ちからの種 武器屋 青 武器屋 ちいさなメダル 左がわの民家の間 あさのぐんて 井戸の中 やわらかウール 宿屋左の階段下 青 宿屋左の階段下 小さなメダル 教会裏(夜限定) 小さなメダル 城内左上地下(訓練所) はじゃのつるぎ(要盗賊の鍵) 城内左上地下(訓練所) クエストNo 開始場所 002 教会のアマリス 003 002をクリアし一定時間後、アマリス 005 城内左塔2Fのバートン 006 005クリア後、バートン 007 城内、井戸の中、マニー 008 城内、本棚傍のイロホン 湖のほとり 入った時に夜だとそのままイベント進行、昼だと待つを選択するとイベント進行。 イベント後にボス戦。 ボス:なぞの黒騎士 さみだれづき(対象ランダム4回攻撃)、いなづまづき、ホイミ この時点での最強装備をしてもさみだれづきで10前後、いなづまづきで20~ダメージを受けるため、 前列配置者はもちろん、後列でもHP40以上欲しいところ。 火属性が弱点なので、メラや火吹き芸が有効。 勝利後セントシュタインへ戻り、城の王様と会話。 姫と会話後、湖の北西にあるエラフィタ村へ。 エラフィタ村道中かかし前キメラのつばさ エラフィタ村前牛小屋 うしのふん エラフィタ村北西 毒の沼地内島 どくけしそう エラフィタ村 北東の民家でソナからわらべ歌を聴くとイベント進行。 外へ出ようとすると黒騎士とイベント。 フィールドへ出て北へ向かい、滅びの森へ。 滅びの森に入り、北西に進んだところにある廃墟へ。 ルディアノ城 奥へ進んで行き王座の間へ行くとイベント。 その後、妖怪女に話しかけるとボス戦。 ボス:妖女イシュダル バンパイアエッジ(与ダメ1/4吸収)、ヒャド(15程度)、あやしいひとみ(全体10程度+マヒ)、ぱふぱふ(やすみ)。 バンパイアエッジや通常攻撃のダメージは守備45の魔法使いで20弱。 ぱふぱふで瀕死時に回復し損ねる、というのが怖いので、HPには余裕をもって回復させておこう。 あやしいひとみは誰か一人はほぼ確実にマヒする。 過去作と違い今回のマヒは数ターンで回復するが、まんげつそうを3~4個用意しておくといい。 ルカニが有効。二度かけてタコ殴りにしてあげよう。 風属性が弱点なので、ウィングブロウ、かまいたちが有効。 主人公がLv12以上でバギを覚えているなら使うのもアリ。 勝利後、レオコーンと会話するとイベント。 姫と会話後、セントシュタイン城へ戻る。 宝箱 中身 場所 青 北西の塔 青 中央付近。通路突き当たり おしゃれなバンダナ 東の塔 きのくつ 地下。地図で中央右亀裂の上 小さなメダル 地下。地図で中央右亀裂の上 うるわしキノコ 地下。地図で中央下左から2番目の小部屋 きんのブレスレット 1F、広間裏の階段を降りた先の王女の部屋 セントシュタイン城 王と会話、宝物庫の金のロザリオを取るとイベント進行。 城外へ出るとイベント、一旦峠道の方舟へ戻る。 宿屋へ入るとイベント、錬金釜可動開始。 オススメ錬金(見た目はあまり期待しないように) うろこの盾×1、うろこのよろい×1、ヘビのぬけがら×1=ハードスケイル ヘビのぬけがらは東セントシュタインの砂浜にいるウィングスネークから手に入れよう 釜に話しかけると錬金レシピブック入手、街中などにあるレシピ本を読めるようになる。 方舟外・内でイベント、セントシュタイン城北東の関所からベクセリアへ向う。 関所内で話が聞ける通り、敵がやや強いので、最初はガン逃げでベクセリアまで行ってもいい。 一旦ベクセリアへ入りさえすれば、後はキメラの翼で飛べるようになる。 宝箱 中身 場所 青 宝物庫 青 宝物庫 とうこんエキス 宝物庫 1000G 宝物庫 金のロザリオ 宝物庫 クエスト 開始場所 004 城下中央のジーベル 009 防具屋内のジュリア 010 関所内、詰所のパーシー 東ベクセリア南西、上MAPで小さい円のところみかわしそう ベクセリアからまっすぐ東の森に囲まれている大木いやしそう ベクセリア 町長と会話 北西の民家でルーフィンの妻と会話。 研究室でルーフィンと会話後、エリザと会話。 町長と会話、「はい」を選ぶとイベント進行。 研究室でルーフィンと会話。 西の遺跡へ。 メモ 町中の本棚にレシピがあるので調べておこう 西ベクセリア地方、南の海岸 せいすい 西ベクセリア地方、南の森の円になってる部分 うるわしキノコ 西ベクセリア地方、西の岩場 てっこうせき 封印のほこら 入口で会話後奥へ進む。 北東・北西にある像のスイッチを入れると先へ進める。鏡は調べられるが、動かせないので関係ない。 開いた扉の先でイベント。 病魔へ話しかけるとボス戦 ボス:病魔パンデルム ルカナン、ボミオス、あまいいき、通常攻撃に猛毒付き ルカナンを連発してくるうえに二回行動とかなり厄介。 僧侶(スカラ、ザメハ)・魔法使い(ピオリム)がいないとややしんどい。 脳筋パーティの場合は薬草系、可能なら上薬草を持てるだけ持ち込もう。 HPも守備も低い後衛キャラにはスカラを欠かさないよう注意。 守備が下がったままの場合、運が悪いと二度連続攻撃を受けてあっさり寝転ぶ。 ルカニが効きづらいため、鉄の剣装備の主人公でも殴るよりヒャドの方がダメージが出る。 メモ メタルスライムが出現する。お供でも出現。 確実に会うにはメタルスライムのシンボルが出るまで粘るしかない。 宝箱 中身 場所 みかわしそう 1F南東 小さなメダル 1F東 スキルの種 1F北 青 1F南(中央の部屋南西) ベクセリア エリザと会話。 イベント後、宿で休んで夜に町長と会話。 墓場でエリザと会話して「はい」を選ぶとイベント進行。 研究室の扉を調べるとイベント。両方とも「はい」を選ぶとイベント進行。 流行病だった人達と会話(西民家の老人、宿屋のバニー、東民家の男性、同二階の少女)。 研究室へ戻るとイベント。 宿から出るとイベント、このとき町長のところへ行くとお礼ではねかざりバンドがもらえる。峠道の方舟へ戻る。 方舟内奥のパネルを調べ「はい」を選ぶとイベント進行。 天使界 イベント後、頂上で世界樹に祈りを捧げる。ルーラ習得。 方舟に入り、サンディに話しかけると地上へ。 歩いてダーマ神殿へ向う。 宝箱 中身 場所 命の木の実 内部1F中央やや下の隠し部屋 キメラの翼 内部1F 50G 外観1F めざめの花 外観2F 聖水 外観2F 攻略チャート2へ